玩法風格
這是合輯,類型偏 街機、格鬥。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

這是合輯,類型偏 街機、格鬥。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
17 則媒體評價
《快打旋風6:Years 1-2 Fighters Edition》在系列作上做對了很多事。它具備我們熟知且喜愛的經典動作,並引入了類似RPG的故事模式。畫面出色、遊玩順暢,甚至還帶有愉快的氛圍。格鬥何時變得如此有趣?準備好了嗎?開打!
閱讀全文 ↗《快打旋風6》在Nintendo Switch 2上絕對令人愉悅,作為一款出色的首發遊戲,提供了近乎無限的樂趣。儘管World Tour模式有些幀率上的不足,但整體效能近乎完美,這是一款易於推薦給所有Switch 2擁有者的遊戲,無論你是不是格鬥遊戲粉絲。
閱讀全文 ↗《快打旋風6 Years 1-2 Fighters Edition》無疑是系列作重返任天堂主機的最佳作品。它有其問題——例如重複性高的World Tour和Arcade模式中呈現不佳的故事——但優點遠多於缺點。結果是紮實、現代且最重要的是有趣的體驗。如果你期待Switch 2上有一款好格鬥遊戲,你可以慶祝了:新的快打旋風就是你終極的格鬥遊戲。
閱讀全文 ↗《快打旋風6》是《快打旋風》系列的回歸之作,同時也是卡普空這款格鬥系列最新作在任天堂平台上的精彩回歸。遊戲內含大量模式,能滿足核心玩家,同時也是休閒玩家或新手的完美入門選擇,其中輕鬆的 RPG 輕量模式非常適合掌機遊玩,但對某些人來說可能會感到乏味。眾多新舊獨特角色,搭配出色的設計與風格,使其成為近年來最具吸引力的作品之一,儘管缺乏可解鎖的服裝。Switch 版《快打旋風6》有時可能會有效能問題,但這款頂級格鬥遊戲的攜帶版優點遠多於缺點。
閱讀全文 ↗《快打旋風6:Years 1-2 Fighters Edition》整體來說是一款出色的作品,也是任天堂新主機的優秀首發遊戲。Battle Hub 雖然有點無厘頭,但比起其他遊戲的線上大廳,它更有個性,內容也更豐富。Fighting Ground 完美展示了新角色陣容與戰鬥引擎的改進,同時兼顧了離線與線上玩家。World Tour 則提供了一個略顯荒誕卻令人上癮的冒險,可視為完整的《快打旋風》RPG。整體表現相當紮實,前提是忽略 World Tour 模式中的戰鬥。這個問題導致分數低於我們兩年前對原版遊戲的評價。希望卡普空能盡快修復這些問題,讓這個版本能與其他主機和 PC 版並駕齊驅。
閱讀全文 ↗Switch 2 上的《快打旋風6》絕非簡單的複製貼上:它巧妙地適應了主機特性,並提供了多項受歡迎的新增內容,例如 Amiibo 相容性與掌機模式。能夠隨身攜帶如此豐富的格鬥遊戲是一大樂事,前提是你投資一個 Pro 控制器才能充分享受體驗。儘管整體流暢,但我們遺憾 World Tour 模式僅限 30 FPS,且此版本的價格偏高,可能會嚇跑許多玩家,尤其還要考慮 Amiibo 的額外費用。
閱讀全文 ↗儘管某些模式的幀率不穩定,《快打旋風6:Years 1-2 Fighters Edition》仍是一個出色的組合包,在任天堂的新主機上表現出色,並展示了這台主機在陣容與效能上能與大廠一較高下。《快打旋風》的魅力依然強勁,在此毫無衰退跡象。
閱讀全文 ↗