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不錯啦:7.5/10,累積 99 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.5/10,累積 99 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
10 則媒體評價
《Summertime Madness》不會持續太久,很容易在兩小時內破關。但它也不是那種需要永遠玩下去的遊戲。它是一款具有挑戰性且引人入勝的益智遊戲,劇情足以撐起整個遊玩時間,這就足以讓它值得一試。
閱讀全文 ↗《Summertime Madness》是一款引人入勝的益智冒險遊戲,具有挑戰性的謎題、令人驚嘆的畫面、優美的配樂和豐富的收藏品。雖然其中一些謎題過於複雜,有些收藏品若無攻略幾乎不可能找到,但對於益智遊戲粉絲來說,它仍然是一款令人愉快的作品。
閱讀全文 ↗《Summertime Madness》是一款短暫但具有挑戰性的冒險解謎遊戲,擁有精彩的故事和令人驚嘆的視覺效果,營造出非常獨特的美學。無論你是為了遊戲性、藝術風格還是兩者而購買,你都會愛不釋手,直到夏天(或瘋狂)結束。
閱讀全文 ↗《Summertime Madness》就像一位年輕的藝術家,沉浸在自己的才華中,卻很快對自己出色的見解感到厭倦,任其消逝,同時試圖用晦澀難懂的主張來定調。雖然表面下有一定的才華,但卻被一層困惑所籠罩。當然,不是每個人都能在第一次嘗試時創作出《The Witness》這樣的作品,所以如果你正處於解謎遊戲的戒斷期,《Summertime Madness》應該能帶來部分緩解。
閱讀全文 ↗這款解謎遊戲感覺像是有人沒有經過太多測試就拿出來賣的。雖然視覺效果和故事都很華麗,但有些謎題令人困惑、迂迴曲折,白白浪費玩家的寶貴時間。我喜歡《Summertime Madness》的許多方面,但我希望它能少一些漫無目的的遊蕩,多一些解謎來引導玩家前進。
閱讀全文 ↗如果要我用一個詞來概括《Summertime Madness》,那就是「潛力」。作為 DP Games 的處女作,這裡確實有一些閃光點,尤其是在關卡設計和精美的藝術設計方面。前面提到的 Neo Prague 關卡是工作室才華的真正宣言,我希望他們能以這一部分為基準,來開發下一款作品。如果你是主機玩家,正在尋找一款能鍛鍊認知能力的遊戲,那麼請在 1 月 26 日主機版發售時去試試看。
閱讀全文 ↗《Summertime Madness》是一款特別的遊戲,顯然是由藝術家或至少是欣賞並想向繪畫藝術致敬的人所打造。它呈現出一個令人驚嘆且如畫般的超現實世界,並包含一些極具挑戰性且難解的謎題。雖然很難向所有人推薦,但如果你喜歡解謎遊戲,這絕對適合你。
閱讀全文 ↗我喜歡《Summertime Madness》的理論概念。我喜歡它的前提、它的世界,甚至喜歡它是款帶有愚蠢快速奔跑按鈕的步行模擬器。另一方面,這是一款解謎冒險遊戲,但解謎的過程感覺神秘且隨意,幾乎像是故意要讓你在第一次遊玩時失敗。若能稍微改善謎題設計,這款遊戲本可成為解謎愛好者中的 cult 經典。就現況而言,我尊重它的前提,但無法完全推薦。
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