玩法風格
類型偏 街機、平台跳躍、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 街機、平台跳躍、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Super Monkey Ball Banana Mania》是個令人驚喜的作品,因為它沒有過度更動有效的公式,並努力歡迎新玩家加入。並非所有關卡都同樣出色,但對於一個長久以來在現代平台上缺乏入門點的系列來說,這是個絕佳的起點。
閱讀全文 ↗不過,畫面依然華麗、動作流暢,音效也一如既往地熱鬧。我們會說對《Monkey Ball》的死忠粉絲來說,這款遊戲幾乎是必玩之作,但正是這些粉絲會比其他人更注意到其中的裂縫。所以我們最終不確定這款遊戲到底是為誰而做。新玩家可能會納悶這遊戲到底在紅什麼。
閱讀全文 ↗《超級猴子球:香蕉狂熱》或許不是什麼了不起的成就,但它是這個系列近二十年來最好的一作,新玩家肯定會找到許多喜愛之處。它真誠地展現了製作團隊對這個系列的熱情。遊戲充滿了豐富的內容、新的遊玩方式,還有許多原作中從未出現的額外內容和改進。不幸的是,底層的引擎並不夠力。他們用 Unity 達到的成果與原作相比並不出色,雖然主遊戲仍然有趣,但許多派對遊戲受到嚴重影響。在《猴子目標》恢復昔日榮光之前,我們不能真正說《超級猴子球》回來了。
閱讀全文 ↗《超級猴子球 香蕉大亂鬥》不會贏得任何年度遊戲獎項,但無可否認它很有趣。雖然這或許不是能讓系列重返主流的作品,但原版粉絲很可能會玩得很開心,新玩家也會明白大家在興奮什麼。雖然有些設計選擇值得商榷,例如彆扭的攝影機和格格不入的微交易,但這仍是一趟與AiAi和他的朋友們共度的愉快冒險。
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