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Symphony of War: The Nephilim Saga

Symphony of War: The Nephilim Saga

|美國|角色扮演、冒險

8.6 /10

Aww 狠好玩!

熱門

1.5萬人評分
評分來源
Steam · 玩家評分9.5/101.5萬人評分IGDB · 媒體評分8.1/101人評分IGDB · 玩家評分6.8/1011人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

進入飽受戰爭蹂躪的塔恩拉。你,一名出身卑微的年輕學院畢業生,將成長為率領大軍對抗邪惡敵人的領袖。集結英雄,建立羈絆,在回合制戰鬥中帶領你的部隊。運用戰術、地形、士氣等要素,為這片土地帶來和平!

故事與世界觀

在千禧年之交,塔恩拉世界正面臨清算。長達數十年的維里迪安繼承戰爭讓維里迪亞帝國滿目瘡痍,人民飽受殘酷苦難。在女皇弗洛琳娜的統治下,這個惡性循環似乎被打破,直到一名叛變將軍從首都綁架了她,集結自己的軍隊並舉起叛亂旗幟。你,一名年輕的學院畢業生,將指揮一支遠征軍對抗這些勢力......這場衝突將引發一連串事件,撼動世界的根基。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.5萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

11 則媒體評價

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媒體

會員

PC GamerJonathan Bolding · 2022年7月18日
8.1/10

新穎的戰術機制讓這款獨立遊戲成為今年最佳策略角色扮演遊戲的有力競爭者。

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RPG SiteScott White · 2022年6月23日
8/10

《Symphony of War: The Nephilim Saga》汲取了《Fire Emblem》和《Ogre Battle》等經典作品的元素,打造出令人印象深刻且意猶未盡的全新IP。

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RPG FanAudra Bowling · 2023年10月04日
8.8/10

回歸玩家將在《Symphony of War: The Nephilim Saga - Legends》中獲得一大享受。

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video games are goodNathan Hermanson · 2022年9月06日
8/10

總而言之,Symphony of War 是一款機制扎實的回合制戰術RPG,向該類型最優秀的遊戲致敬。Dancing Dragon 顯然是一群充滿熱情的團隊,他們前途光明。這在體驗的每個層面都閃耀著,從章節傳說、對戰爭的嚴肅態度、對角色的輕鬆處理,到錯綜複雜的視覺風格和遊戲系統。

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Chalgyr's Game RoomPierre-Yves Lanthier · 2022年7月06日
9/10

Dancing Dragon Games 的最新作品《Symphony of War: The Nephilim Saga》超出了我的期望。從《Steamborn》的傳統RPG,到《Echoes of Aetheria》更具客製化的回合制RPG與策略元素,這款用 RPG Maker Ace 設計的《Symphony of War》首作,是為什麼 RPG Maker 遊戲及其開發者值得關注的絕佳範例,而《The Nephilim Saga》就是閃亮的證明。

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The Games MachineAlessandro Alosi · 2022年7月04日
8.3/10

完美尚未降臨 Tahnra,但儘管如此,Symphony of War 仍是一款強而有力且引人入勝的回合制策略遊戲,歸功於其機制中簡單與深度驚人的結合。

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TechRaptorRobert Grosso · 2022年6月27日
8/10

《交戰之詩:尼菲林傳奇》擁有深度且令人上癮的機制,只要你能忽略一些敘事上的小瑕疵。

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GameBlastVítor M. Costa · 2022年6月25日
8/10

戰術玩法既是《交戰之詩》的強項,也是其弱點。系統出色且彼此互動良好,但關卡設計遺憾地不佳且缺乏創意。儘管如此,這款遊戲仍是一款優秀的作品,推薦給戰棋角色扮演遊戲粉絲,尤其是《聖火降魔錄》的愛好者。

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COGconnectedJaina Hill · 2022年6月23日
9/10

音效設計由復古的藝術風格支撐,表現稱職。有時它看起來像一款極具吸引力的GBA遊戲,有時肖像畫的解析度高得與角色模型格格不入,令人分心。經典的遊戲怪異感!這就是重點——《交戰之詩》並非各方面都完美。但它整體的價值超越了各部分總和。一旦你開始注意到《交戰之詩》所有系統如何優雅地互動,你就再也回不去了。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2022年6月13日
8.5/10

《交戰之詩:尼菲林傳奇》起初令人驚喜又有點平淡。但若給予時間讓其系統展現,它提供了豐富的戰術深度和紮實的敘事。由於無法直接控制戰鬥,這使得思考部隊組成和謹慎的隊伍部署更加重要。我從未完全投入故事,但戰術謎題總是樂趣無窮。

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