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Syndrome

Syndrome

|美國、葡萄牙|射擊、解謎

5.8 /10

普普通通

冷門

381人評分
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

你在一艘太空船上醒來,因冷凍睡眠的影響而頭昏眼花、困惑不已,並開始尋找其他船員。他們去了哪裡?突然間,你發現大多數人已經死亡,而那些還活著的……都變了。在《Syndrome》中,Camel 101 將第一人稱生存恐怖帶回其根源。在船艙的黑暗空間中,你尋找自衛的方法。雖然四處散落著一些武器,但彈藥遠遠不足以對付所有變異的怪物。為了生存並揭開你沉睡期間發生的事件,你不能總是正面迎敵;有時,躲藏並盡可能安靜地呼吸才是上策。謹慎的資源管理是《Syndrome》的關鍵,但學習敵人的行為也同樣重要。什麼會吸引他們的注意?什麼能讓你獲得寶貴的幾秒鐘不被發現?請記住——每一步失誤都可能致命。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.8/10,累積 381 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 射擊、解謎、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

WccftechKai Powell · 2016年10月07日
5.5/10

《Syndrome》具備成為一部聚焦於太空荒涼與其引發瘋狂的恐怖故事的基礎,但執行面卻落後了好幾光年。它或許能為玩家在萬聖節主題的遊戲狂歡中提供一些嘗試,但玩家可能在受到驚嚇之前,就先因無聊而陣亡。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2022年3月11日
5.1/10

不難看出 Syndrome 嘗試打造外太空恐怖背後的靈感來源,但當靈感來自於像《死亡空間》系列這樣的經典時,危險在於比較可能會讓你的遊戲相形見絀......

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2017年12月18日
6.5/10

Syndrome 的家用主機版本應該要再成熟一些。燈光不對,音效也不對,但如果你能在顯示器上把亮度調高,你會看到一個太空中的恐怖懸疑遊戲,但內容大多空洞。

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AreajugonesAdam Peribáñez · 2017年10月15日
5/10

Syndrome 模仿了《死亡空間》或《網路奇兵2》等類似的太空恐怖遊戲,營造了精心打造的氛圍和有趣的設定,但未能達到令人愉快的遊戲玩法或足夠好的畫面水準,無法發揮其全部潛力。

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NEOsiteSebastian Kasparek · 2017年10月15日
4/10

Syndrome 作為生存恐怖遊戲沒有帶來任何新意。這個類型中有許多更好的遊戲。

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Video ChumsStephen Palmer · 2017年10月15日
1.8/10

總而言之,《Syndrome》是一款充滿錯誤、令人沮喪的混亂之作,絲毫不費心力求新求變。

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Hobby ConsolasDavid Martinez · 2017年10月12日
7/10

從《絕命異次元》到《撕裂地平線》,《Syndrome》重現了深空恐怖經典元素。場景或許令人膽寒,但遊戲玩法在幾小時後就變得乏味,因為需要不斷查看地圖並一再重訪相同地點。PS4的VR生存模式表現出色。

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WellPlayedBrett Batley · 2016年11月29日
5/10

你在一個明顯充滿敵意的環境中醒來,沒有記憶、沒有武器,接下來該怎麼辦?

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GameZoneDaniel R. Miller · 2016年11月23日
5.5/10

死忠粉絲會享受其氛圍,但粗糙的遊戲玩法和關卡設計最終拖垮了《Syndrome》。

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CGMagazineJake Yanik · 2016年11月18日
6/10

《Syndrome》本該是寫給經典科幻恐怖遊戲的情書,結果卻像凌晨三點發出的醉後胡言亂語。

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