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普普通通:5.5/10,累積 367 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.5/10,累積 367 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
這是擴充版,類型偏 角色扮演。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
18 則媒體評價
如果你在找一款還不錯但不算太刁難的動作角色扮演遊戲,《關於我轉生變成史萊姆這檔事:異世界編年史》絕對不會讓你失望。這是一趟愉快的動畫改編冒險,搭配爽快的動作——但過程中你得忍受不少重複性。
閱讀全文 ↗《關於我轉生變成史萊姆這檔事:異世界編年史》試圖重述利姆路故事的一部分,但透過這個媒介呈現的效果有限。相對靜態的呈現方式與重複的戰鬥系統,讓系列新手難以入門;而系列粉絲則可能質疑某些設計選擇,認為錯失了將利姆路的冒險從書頁完整轉譯到螢幕上的機會。
閱讀全文 ↗總而言之,《關於我轉生變成史萊姆這檔事 異世界克羅尼庫》感覺像是錯失良機。憑藉其強大的原作素材和各種遊戲元素的潛力,它本可成為一款出類拔萃的作品。然而,它卻滿足於成為日式角色扮演遊戲(JRPG)類型中一款尚可、卻容易被遺忘的作品。如同其主角一般,遊戲試圖吸收來自不同來源的各種元素,但與利姆路不同的是,它未能將這些元素轉化為超越其組成部分總和的更偉大事物。
閱讀全文 ↗《關於我轉生變成史萊姆這檔事 異世界克羅尼庫》這款遊戲的體驗,某種程度上可能只會取悅那些已經熟悉並投入此系列作品的粉絲。遊戲機制缺乏深入探索,加上重複性高且劇情拖沓,既無法吸引完全不了解的玩家,也難以成為好奇者的入門磚。
閱讀全文 ↗《關於我轉生變成史萊姆這檔事 異世界克羅尼庫》又是一款照本宣科的動畫風格角色扮演遊戲,結果證明這款作品最令人興奮的特色竟是它的名稱。由於故事無聊、遊戲玩法重複,且普遍缺乏挑戰性與誘因,除了最死忠的粉絲之外,實在無法推薦給任何人......即便是這些粉絲,也能找到更好的替代選擇。
閱讀全文 ↗《關於我轉生變成史萊姆這檔事:異世界克羅尼庫》是又一次為了討好動漫迷的商業嘗試,但在遊戲玩法、結構和技術層面上都未能達標。其低成本本質顯而易見,從令人聯想到2006年遊戲的多邊形圖形,到簡化且缺乏變化的清版動作玩法,以及不完整的城市建造要素,都可見一斑。唯一值得考慮購買的理由是兩段原創故事,由於豐富的角色互動和部分動畫場景而頗為有趣,但即便如此,這些內容也只是差強人意、平淡無奇。拒絕一款有潛力的作品總是令人惋惜,但出於對玩家的尊重,我們必須這麼做。
閱讀全文 ↗就許多方面而言,《關於我轉生變成史萊姆這檔事:異世界克羅尼庫》是一款有趣的遊戲,其以連段為核心的2D橫向捲軸戰鬥頗為好玩,再加上不錯的城市建造機制,構成了引人入勝的遊戲循環。不過,這款遊戲遠非完美,因為對某些玩家來說,核心循環可能會變得乏味。過於簡單的戰鬥和城市建造機制的一些問題也妨礙了遊戲體驗。儘管如此,《關於我轉生變成史萊姆這檔事:異世界克羅尼庫》仍能提供引人入勝的體驗,但我們只能真心推薦給現有的史萊姆異世界粉絲。對於尚未成為此系列粉絲的玩家,建議先觀看動畫再來嘗試這款遊戲。
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