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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 43 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 43 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
《阿魯之書》在紙面上有很多吸引我的地方。我喜歡優秀的Rogue-like遊戲,我在《黑帝斯》和《暗黑破壞神》等遊戲上投入了無數小時。一般來說,「獨立」和「等距視角」這兩個詞就足以吸引我。再加上一個相對原創的埃及世界和主題,我進去時希望自己找到了一顆隱藏寶石。不幸的是,複雜的技能樹、特權系統和製作選項,加上大部分無趣的遊戲玩法和令人沮喪的技術問題,讓這次體驗並不愉快。
閱讀全文 ↗《阿魯之書》是一款有趣的RPG。怪物和陷阱設計得很好,但戰鬥系統的簡單性隨著時間推移可能會開始讓人感到有點重複。我對材料獲取的方式不太買單,但逐步發展角色和製作各種新升級的選項設計得很好。總而言之,Amenti Studio對這款遊戲沒有什麼好羞愧的。它不是一款革命性的作品,而是對經典等距視角RPG的一次成功致敬。如果你是這類型的粉絲,同時又對古埃及情有獨鍾,你可以在《阿魯之書》中度過許多愉快的時光。
閱讀全文 ↗《阿魯之書》有一些奇怪地充滿希望的地方。概念很棒——一個被詛咒的貓科動物在一個科技、神話的埃及地下世界,有可破壞的墳墓和時間操控戰鬥。它應該可行。但目前,它被一堆錯誤、笨拙的設計和缺乏靈感的戰鬥所掩埋。場景和音樂的魅力只能撐到一定程度。Roguelite遊戲依賴於緊湊的遊戲循環、豐富的升級和繼續遊玩的理由。遺憾的是,《阿魯之書》幾乎在每一點上都失敗了。希望未來的補丁能讓這款遊戲復活,並賦予它應得的九條命。在那之前,它是一個迷人但破碎的遺物。《阿魯之書》獲得Thumb Culture銅獎。
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