評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 538 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 538 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《The Crush House》感覺像是自身自信的受害者。它對自己的前提和聰明轉折如此自信,以至於未能深入表面之下來真正證明這一切。遊戲玩法本身極其膚淺無聊,除非它是一個令人沮喪的擲骰子練習。角色基本上都是同一個人,以相同的方式互動,重複相同的小型可能事件。你的參與在整個方
閱讀全文 ↗就像真正的實境秀一樣,當我滾動《The Crush House》的片尾名單時,內心充滿了矛盾的情感。這是一部尖銳的社會諷刺作品,包裹在我玩過最有趣的謎題遊戲之一中,但機械化的模擬讓我想更多。當我坐下來整理我的批評時,我突然意識到:我在自己的觀眾群中只是一個表情符號。也許《The Crush House》會玩笑般地稱我為「勢利眼」,一個在聊天中不斷說著「高概念」這個詞的人
閱讀全文 ↗雖然《The Crush House》中更多的隨機元素有時會讓人沮喪,但這款「渴求視角射擊遊戲」仍然帶來了相當獨特且有趣的體驗。畢竟,有多少遊戲敢說它們能提供挑戰,讓玩家看看能否同時拍到三個屁股,同時還能瞥見成功滑行,以同時取悅陰謀論者和超級粉絲?再加上對實境秀的精彩惡搞、令人難忘的演員陣容和一些亮
閱讀全文 ↗但無論你是否以後設的方式進行那些令人心碎的任務,遊戲仍然要你去做——而且還得一再重複,只為揭開一個其實沒那麼有趣的祕密。《Crush House》竭盡全力讓一切看起來引人入勝,但最終,這裡的內容實在不足以支撐起這一切。
閱讀全文 ↗《The Crush House》起初很有趣,概念新穎,操作也容易上手,但其創新之處和重玩價值無法持久。在重複的玩法和可預測的劇情轉折之間,除非你真的很迷名人文化、垃圾實境秀,也不介意對消費主義、「麵包與馬戲」心態等毫不含蓄的諷刺,否則你只會在一開始感到興奮。雖然它沒有讓我驚豔,但我不能說它是款爛遊戲。而且,它確實是個極具創意的作品,只是需要再多一點內涵。
閱讀全文 ↗Nerial 擱下卡牌與作弊,為我們帶來《The Crush House》,一款非常原創的實境秀模擬器,提醒我們要讓所有人開心是不可能的。最有趣的部分在於劇情,它一點一滴地揭露,雖然可預測,但有兩種結局,賦予了遊戲一定的重玩價值。總之,這是一款理想的遊戲,能喚醒我們每個人心中隱藏的庫柏力克。
閱讀全文 ↗