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還可以:6.9/10,累積 81 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.9/10,累積 81 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 模擬、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
我非常希望能喜歡《The Dead Tree of Ranchiuna》;從遊戲開場,我的感官就被眼前的視覺饗宴所觸動,當敘事者開始講述故事時,我能感受到一個精彩故事的開端。但沒過多久,這強烈第一印象的光澤就開始褪去。故事試圖保持連貫,卻迅速墮入一個關於排擠的黑暗故事,最後滑向一個荒誕離奇、徹底毀掉體驗的結局。
閱讀全文 ↗我對《The Dead Tree of Ranchiuna》的感受很複雜。我喜歡它的環境和音效設計,但我覺得這類型的遊戲應該要有引人入勝的故事。這款遊戲在這方面沒有達到我的期望,但如果故事更符合我的口味,我也不會說我不願意再嘗試其他步行模擬器。
閱讀全文 ↗《The Dead Tree of Ranchiuna》是一款簡短的步行模擬器,可能過於字面地詮釋了「步行模擬器」一詞。故事空洞、感覺未完成,敘事發展之間有長時間的停頓,加上重複的設計,當同類型中有許多遊戲在相似的遊玩時間內能提供更多內容時,這款遊戲很難推薦。
閱讀全文 ↗這款遊戲充滿了奇怪的片段,其中一個恰好解釋了我對《The Dead Tree of Ranchiuna》的感受。接近結尾時,突然出現一個關於馬桶的過場動畫。它解釋馬桶可以作為人生的隱喻,而明智的做法可能是短暫停留。就像遊戲中的許多事物一樣,我不知道為什麼會有這段,但我理解了馬桶的隱喻。就像我花了兩個小時在這款遊戲上無聊一樣,我只想把它沖進馬桶,再也不去想它。這是一款為了評測而被迫玩完的遊戲。兩個小時的走路、更多走路、走路、再一些走路。兩個小時感覺像永恆,當工作人員名單終於開始滾動時,我更加沮喪,因為還有一段簡短的安可部分。是的,親愛的讀者們,我犧牲了寶貴的時間來玩和寫這篇評測,好讓你們遠離它。
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