玩法風格
類型偏 角色扮演、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 角色扮演、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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然而,不同於《Octopath》獲得任天堂大力宣傳,《Diofield》感覺像是被扔進市場的汪洋中自生自滅。它是一款不太容易浮起來的遊戲,需要一些行銷浮具的輔助。它從未注定能輕鬆成功——而我現在擔心它永遠不會了。但它值得一試——希望它的點子能在未來其他作品中發揚光大,絕對值得再次探討。
閱讀全文 ↗儘管有缺點,《The DioField Chronicle》仍是紮實的戰術 RPG 體驗,有足夠的 JRPG 元素吸引兩種類型的粉絲。獨特的遊戲玩法提供了不少挑戰,但可能需要大量農怪才能跟上難度曲線。美術風格在戰鬥內外都很精美,但角色和劇情未能達到相同水準。就這點而言,它的野心超出了能力範圍,未能完全達到目標。
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