
The First Berserker: Khazan - Deluxe Edition
2025年3月24日
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最終,《第一狂戰士:卡贊》是一款好玩的遊戲。其美學使其在我們習以為常的大量 ARPG 魂系遊戲中脫穎而出,而精彩的頭目戰也足夠引人入勝,吸引你通過那些在遊戲中段開始變得無聊的關卡。但其平淡的故事和臃腫、不一致的機制,阻礙了它本可成為一款更精煉的更好遊戲。
閱讀全文 ↗Neople 和 Nexon 推出的這款以 DNF 世界觀為背景、受魂系啟發的動作 RPG,很遺憾地在許多方面未能達標:沉悶的色調掩蓋了其精美的美術風格,受限的耐力系統導致戰鬥節奏遲緩,而且未能從眾多當代競爭對手中脫穎而出。
閱讀全文 ↗乍看之下,很容易將《卡贊》歸類為另一款類魂遊戲,而如果 Neople 能創造出自己的風格與架構,而非只是模仿流行慣例,那會令人耳目一新。然而,Neople 比大多數類魂遊戲走得更遠,實際上在該類型的戰鬥上做出了創新。這是個很大的優點,因為除了戰鬥之外,《卡贊》沒有太多其他內容,但至少所有花在戰鬥上的時間都是愉快的。
閱讀全文 ↗憑藉其出色的戰鬥系統、互補的機制、紮實的關卡與敵人設計,以及引人入勝的故事,《第一狂戰士:卡贊》脫穎而出,成為近年來最佳的動作角色扮演遊戲之一。雖然它從 FromSoftware 和 Team NINJA 最新作品中汲取靈感的痕跡過於明顯,且 PC 版的效能問題偶爾會影響體驗,但大將軍卡贊的故事引人入勝,造就了一款出色的遊戲,也是進入《地下城與勇士Online》世界的完美入門。
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