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普普通通:5.6/10,累積 11.2萬 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.6/10,累積 11.2萬 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 角色扮演、冒險、射擊,主線大約 43小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
《The First Descendant》擁有成為一款出色打寶射擊遊戲的所有要素,但它們卻被埋沒在一堆單調的任務、糟糕的故事,以及最糟糕的免費遊玩模式之下,這個模式以最負面的方式影響了遊戲設計。
閱讀全文 ↗我對《The First Descendant》的感受只有矛盾。它就像一部由各種零件和想法拼湊而成的現代普羅米修斯,運作順暢時畫面與玩法都相當出色。然而,組裝它的法蘭肯斯坦博士顯然以營利為導向,而且其微交易系統名聲不佳。再加上等同於 Dell Dimension 8400 等級的伺服器,情況看來並不樂觀。我不預期《The First Descendant》在營運期間能獲得大量支援,我會享受它現有的優點,但我不會投入
閱讀全文 ↗《天命》雖然農,但擁有極具滿足感的遊戲循環和豐富的故事。《先鋒》劇情或畫面並非頂尖,但每個職業都有廣泛的技能可相互搭配,讓每個配 build 都獨一無二,戰鬥本身也值得投入。《The First Descendant》有突出的巨像戰鬥,但通往這些戰鬥的一切過程都極度乏味,無法合理化所需的時間或金錢投資。
閱讀全文 ↗總之,我已經準備好放下《The First Descendant》,暫時不再碰它。它的角色玩法新鮮有趣,但未經打磨的機制、過於熟悉的點子,以及令人失望的遭遇戰,讓它難以推薦。我希望《The First Descendant》能擺脫模仿其他遊戲的習慣,最終發展出自己的特色。作為一款即時服務遊戲,也是 Nexon 首次嘗試此類風格的作品,它仍有
閱讀全文 ↗《第一繼承者》仍不是《天命》的巔峰,也不是該類型的新啟示,只是個非常漂亮的時間殺手。遊戲能用可愛的畫面和美麗的角色模型吸引觀眾,但它沒有提供任何激進的新內容。在競爭激烈的時代,這顯然不夠。
閱讀全文 ↗很明顯,他們更注重畫質而非效能,這對大多數玩家來說是一大痛點。強調畫面沒有錯,但遊戲性也需要同樣的重視——甚至更多會更好。好消息是這款遊戲免費,所以試試無妨。遊戲有潛力,但需要更多改進才能發揮最佳狀態。此外,未來《第一繼承者》的眾多更新將加入更多角色、武器、調整等。所以,希望《第一繼承者》未來能成為更有趣的遊戲。
閱讀全文 ↗《第一繼承者》毫不避諱其靈感來源。《天命》已被粉絲和工作室點名,這是有原因的,它樹立了標竿。《戰甲神兵》也是許多人在即時服務遊戲中的首選,而以此兩者為基礎,創造出介於兩者之間的作品,雖然不算原創,但玩起來絕對爽快。每個繼承者都有豐富的技能使其脫穎而出,其設計和畫面精緻度使其成為市面上畫面最棒的遊戲之一。
閱讀全文 ↗《第一繼承者》在測試階段就表現出色,正式發行後更是精益求精。雖然有重大改進,但也加入了一兩個糟糕的元素,例如令人畏懼的微交易和課金致勝的機制,但這款遊戲仍有希望。有整個世界可以探索,有故事可以發掘,只需要一點意願和創造力,最終一切都會值得。
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