評價熱度
普普通通:5.3/10,累積 53 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.3/10,累積 53 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 模擬、角色扮演、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
如果《愚者學徒》不是一款騙錢的劣質遊戲,那它肯定是徒勞無功的練習。它完全沒有嘗試與玩家建立連結,或尊重玩家的時間,連最基本的遊戲功能都付之闕如,這些功能連最爛的手遊都視為理所當然。省下你的錢和血壓吧。
閱讀全文 ↗遊戲的前提很棒,真的。但對我來說,遊戲在玩法上就是不到位。缺少暫停功能真的很傷。另外,我個人覺得節奏可以再改進一點。如果你真的對這款遊戲感興趣,我會建議等遊戲獲得更多更新和修補程式後再入手。也許可以看看遊戲的影片或實況,感受一下遊戲循環。如果缺少主動暫停功能對你是個問題,或你容易對裝飾佈局產生感情而想保存車站位置,也許可以等難度模式推出。請記住,這些都只是我個人的意見。我不認為《愚者學徒》是一款爛遊戲;前提很有趣,遊戲潛力很大。我只是覺得它需要更多打磨和一些額外的調整。但目前為止,我會給《愚者學徒》Thumb Culture 銅獎。
閱讀全文 ↗《愚者學徒》是個巧妙的概念,只是需要更多時間來醞釀。它有一些很酷的想法,用魔法能力來強化管理模擬玩法,而舒緩的配樂也完美襯托了遊戲氛圍。然而,一連串的技術問題和關鍵設計缺陷讓它目前狀態下幾乎無法遊玩。希望 The Planar Danse 團隊能透過更新支援《愚者學徒》,並及時實現他們對遊戲的願景。
閱讀全文 ↗《愚者學徒》是《傳送門》遇上《黑鏡》,再加一點《模擬市民》的混亂。這是少數讓扮演反派既好笑又可怕的遊戲,非常適合那些心想「如果我經營一所學校......但經營得很爛會怎樣?」的玩家。只要記得:當法師議會問起「失蹤」的學生時,那些傳送門可不會自己打開。
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