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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 862 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 862 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、平台跳躍、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
13 則媒體評價
《偉大的或許》提出了許多有趣的場景,而且它在夏季封鎖高峰期發行,確實讓人覺得遊戲中的世界與我們生活的世界之間存在某種平行對應。扮演一名太空人,你會遇到一個奇怪的文物——一盞燈籠。這盞燈籠讓你能看到過去的片段,也能讓你切換回現在,你的任務是找出你所處的後末日世界發生了什麼,希望能拯救地球。就故事而言,解釋相當簡略,顯然開發者更想專注於遊戲玩法。你有一個內在的引導者,會在你穿越不同區域時提供幫助,當你習慣燈籠及其功能後,你會更熟悉解決遊戲謎題的方法。
閱讀全文 ↗儘管遊戲時長很短,《偉大的或許》是一款有趣且神秘的解謎遊戲,具有獨特的機制——魔法燈籠。故事透過你在兩個時間線中的各種互動來精彩呈現,利用不同時間點的物品來解決謎題。雖然我們對主角和世界發生的事件了解很多,但遊戲讓我對燈籠、它的力量、遊戲結局以及某些角色的命運留下了許多疑問。這是一款讓你思考並填補空白的遊戲,這是我對一款短篇解謎遊戲所沒有預料到的。
閱讀全文 ↗我對《偉大的或許》感到有些失望。遊戲沒有進一步擴展科斯莫斯在遊戲開始時宣稱不想活下去的感受。我認為這是個錯失的機會。關閉燈籠時反應遲鈍的控制很快會變成非常令人沮喪的體驗,而看著科斯莫斯因非你之過而死去。故事雖然有趣,但在完成遊戲所需的大約3小時結束時突然戛然而止。我想在結尾留下懸念可能為《偉大的或許2》留下了空間。我們只能拭目以待。
閱讀全文 ↗《偉大的或許》提供了一款獨特的冒險解謎遊戲,其故事在完成後必定會讓玩家感到驚喜。手繪藝術風格討人喜歡,音樂也非常契合遊戲的氛圍。不幸的是,《偉大的或許》非常短,最好的情況下遊戲時間不到3小時。沒有成就系統,也沒有重玩的理由,《偉大的或許》絕對是一趟你只會體驗一次的冒險。
閱讀全文 ↗《The Great Perhaps》展示了如何以最糟糕的方式實現一個偉大的點子。在現在與過去之間切換,對於講述有趣的故事和打造具挑戰性的遊戲玩法都很有潛力,但詭異的故事、乏味的謎題和破碎的遊戲機制摧毀了這份潛力。
閱讀全文 ↗《The Great Perhaps》浪費了太多潛力。謎題設計全程紮實,但卻受到操作不靈敏的阻礙。美術風格出眾,但遊戲試圖支撐的故事在「搞笑」與嚴肅之間搖擺不定,且充滿陳腔濫調。撇開冒犯性內容不談,《The Great Perhaps》就是一個以單調語氣呈現的普通時空旅行故事。可以用許多形容詞來描述這款遊戲,但「偉大」絕對不在其中。
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