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Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 796 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 796 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、解謎,主線大約 16.8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
原本可能只是個靠著昔日榮光輕鬆推出的續作,如今卻成了挖掘《薩爾達》根基、看看會發生什麼事的強力論證——就像10年前的《風之律動》一樣。《眾神的三角神力2》並非徹底的革命,但它很可能是一場革命的開端。自從《時之笛》以來,我從未在《薩爾達》系列中感受到如此大的挑戰,也很少能持續被一款作品驚喜到。
閱讀全文 ↗一個不斷重述的故事、不斷糾正的錯誤、不斷調整、修飾並折疊回自身的地圖。如果,老天保佑,這是最後一款《薩爾達》遊戲,我想不出比這款歡快、輕巧、卻又相當奇特的遊戲更合適的致敬,來紀念這個系列那古怪的儀式性執著。
閱讀全文 ↗《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》將超任前作的出色玩法帶到3DS上,打造出一場精心設計的冒險,帶給你滿滿的懷舊感。搭配有趣的新角色、非典型的系列玩法元素,以及絕佳的3D視覺效果,林克的下一場冒險絕對值得一玩。
閱讀全文 ↗事實上,除了作為一款稱職的薩爾達遊戲外,它留下的唯一真正遺產是其受歡迎的精簡化,我希望這能延續到未來的作品。這是回歸《眾神的三角神力》世界的好方法,但除了某些受歡迎的精簡化外,它並未超越原作,甚至未能與之匹敵。
閱讀全文 ↗毫無疑問,《薩爾達傳說:眾神的三角神力2》目前是你在3DS上能體驗到的最偉大的遊戲。就像貫穿整個系列的傳奇大師之劍一樣,這款遊戲精心打造,提供了極致流暢且永恆的遊戲體驗。透過林克新的變身能力,任天堂在迷宮、頭目戰,甚至海拉魯和洛魯爾的廣闊探索中注入了神奇的創新;這是一個小功能,卻帶來了巨大的差異,並在整個遊戲過程中不斷讓你驚嘆。在其他方面,任天堂對遊戲公式做了所有正確的調整,造就了一款始終極具樂趣的遊戲。老粉絲肯定會對其懷舊的呈現感到興奮,而所有玩家都會欣賞其無懈可擊的設計和對3DS觸控螢幕的出色運用。青沼英二和他的任天堂團隊為自己設定了一個艱鉅的挑戰:創造一款完美的《薩爾達傳說》遊戲;憑藉《眾神的三角神力2》,他們很可能已經做到了。
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