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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

|日本|冒險、解謎

8.9 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

796人評分
遊玩時間
主線+額外
16.8小時
在哪裡入手
評分來源
IGDB · 媒體評分9.2/1015人評分IGDB · 玩家評分8.7/10710人評分OpenCritic · 媒體評分9.0/1071人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《薩爾達傳說:眾神的三角神力2》是首款專為Nintendo 3DS打造的薩爾達遊戲。本作是《眾神的三角神力》的間接續作,採用相同版本的海拉魯世界,但加入了新角色與遊戲機制。有別於系列傳統,遊戲初期即可探索世界許多區域,且地城可依任意順序進行。謎題不僅存在於地城中,也遍布開放世界,其中部分謎題圍繞著遊戲的3D視覺效果。3DS觸控螢幕會根據所在位置顯示世界、地城或地圖。

故事與世界觀

在邪惡巫師尤加擄走薩爾達公主並透過裂縫逃往平行世界羅拉爾後,他計畫利用七賢者的力量復活魔王加儂。年輕的冒險者林克被召喚前來恢復海拉魯王國的和平,並在獲得古怪商人拉維歐贈送的魔法手環後,獲得融入牆壁的能力,藉此抵達先前無法進入的區域,並穿梭於海拉魯與羅拉爾兩個世界之間。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 796 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、解謎,主線大約 16.8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNKeza MacDonald · 2013年11月14日
9.4/10

原本可能只是個靠著昔日榮光輕鬆推出的續作,如今卻成了挖掘《薩爾達》根基、看看會發生什麼事的強力論證——就像10年前的《風之律動》一樣。《眾神的三角神力2》並非徹底的革命,但它很可能是一場革命的開端。自從《時之笛》以來,我從未在《薩爾達》系列中感受到如此大的挑戰,也很少能持續被一款作品驚喜到。

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GameSpotMartin Gaston · 2013年11月14日
9/10

《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》充滿了足夠巧妙的謎題與聰明的迷宮,讓整體體驗和其經典前作一樣新鮮。

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EurogamerChristian Donlan · 2013年11月14日
8/10

一個不斷重述的故事、不斷糾正的錯誤、不斷調整、修飾並折疊回自身的地圖。如果,老天保佑,這是最後一款《薩爾達》遊戲,我想不出比這款歡快、輕巧、卻又相當奇特的遊戲更合適的致敬,來紀念這個系列那古怪的儀式性執著。

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PolygonArthur Gies · 2013年11月16日
9.5/10

《眾神的三角神力2》是我從不知道我想要的續作

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GamesRadar+Lorenzo Veloria · 2013年11月14日
9/10

《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》將超任前作的出色玩法帶到3DS上,打造出一場精心設計的冒險,帶給你滿滿的懷舊感。搭配有趣的新角色、非典型的系列玩法元素,以及絕佳的3D視覺效果,林克的下一場冒險絕對值得一玩。

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Game InformerDan Ryckert · 2013年11月14日
10/10

毫無疑問,這是《薩爾達傳說》系列中最好的作品之一

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GuardianWill Freeman · 2013年11月17日
8/10

3D 效果看起來很棒,但無可否認,這款新的薩爾達冒險與其他作品非常相似。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月14日
6.5/10

事實上,除了作為一款稱職的薩爾達遊戲外,它留下的唯一真正遺產是其受歡迎的精簡化,我希望這能延續到未來的作品。這是回歸《眾神的三角神力》世界的好方法,但除了某些受歡迎的精簡化外,它並未超越原作,甚至未能與之匹敵。

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KotakuMike Fahey · 2013年11月22日
10/10

系列的全新方向,卻包裝成老遊戲的外衣,讓我們不至於感到彆扭。

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Nintendo LifeMartin Watts · 2013年11月14日
10/10

毫無疑問,《薩爾達傳說:眾神的三角神力2》目前是你在3DS上能體驗到的最偉大的遊戲。就像貫穿整個系列的傳奇大師之劍一樣,這款遊戲精心打造,提供了極致流暢且永恆的遊戲體驗。透過林克新的變身能力,任天堂在迷宮、頭目戰,甚至海拉魯和洛魯爾的廣闊探索中注入了神奇的創新;這是一個小功能,卻帶來了巨大的差異,並在整個遊戲過程中不斷讓你驚嘆。在其他方面,任天堂對遊戲公式做了所有正確的調整,造就了一款始終極具樂趣的遊戲。老粉絲肯定會對其懷舊的呈現感到興奮,而所有玩家都會欣賞其無懈可擊的設計和對3DS觸控螢幕的出色運用。青沼英二和他的任天堂團隊為自己設定了一個艱鉅的挑戰:創造一款完美的《薩爾達傳說》遊戲;憑藉《眾神的三角神力2》,他們很可能已經做到了。

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