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Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 403 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《The Legend of Zelda: Skyward Sword》是 2011 年推出的冒險、解謎遊戲,綜合評分 8.9/10(403 人評分),主線約 46小時,支援 Wii、Wii U。
Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 403 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、解謎,主線大約 46小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《天空之劍》想讓薩爾達保持新鮮刺激,但它的做法是讓系列既有公式中的元素感覺更棒,而非尋找新的執行方式。然而,對於一個鼓勵玩家自由探索的系列來說,簡化迷宮以使其更容易通關,終究無法長久滿足玩家。這種專注於動作、實現簡單卻酷炫操作的設計,只有在一個以控制器樂趣為核心的平台上才能發揮作用,而且只能奏效一次。在這款遊戲之後,
閱讀全文 ↗大約五年多後,我玩了《曠野之息》,對我及許多人而言,它成了薩爾達遊戲的黃金標準。要比較這兩款作品很困難——甚至有點不公平。它們的設計意圖不同,所圍繞的機制與技術規格也無法比擬。即便如此,不可否認的是,《禦天之劍 HD》存在於《曠野之息》的陰影之下,處於後者續作到來前的沉寂期。定義新作的那種風格、動作與選擇的自由,無法被遺忘或抹去。這比那些致敬Wii的體感操作,更讓《禦天之劍 HD》顯得過時。
閱讀全文 ↗《薩爾達傳說:天空之劍》在 2011 年就是一款難以評價的遊戲,更別說今天了。它有很多好點子被一些可疑的設計選擇削弱,但對某些人來說,它是有史以來最好的薩爾達。我理解 2011 年遊戲的重製版要價 60 美元是很大的要求,但這是這款有缺陷卻有趣的冒險遊戲的終極版本,應該納入任何薩爾達的輪替清單中。
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