評價熱度
還可以:6.1/10,累積 81 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.1/10,累積 81 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
7 則媒體評價
《平面效應》執行不佳,很快就會讓玩家失去興趣。怪誕的故事完全開放給玩家詮釋,但即便如此,也很難從超現實事件中得出任何類比或隱喻,其他許多遊戲在這方面做得簡單明瞭得多。技術層面也不盡人意,讓體驗變得比應有的更加令人沮喪和冗長,迫使我們開啟引導模式才能通關。我自己雖然熱愛充滿隱喻、允許我們自行解讀的遊戲,卻還是強迫自己玩到結局,結果只看到令人失望的收尾。
閱讀全文 ↗《平面效應》給我的感覺是相當兩極化的體驗,並非適合所有人。如果你偏好遊戲機制勝過美學和深層意義,現在就可以掉頭離開;如果你熱愛電影感十足、視覺上令人驚豔的旅程,而且不介意笨拙的操作,這或許就是來自另一個次元的超現實通勤。我不敢保證《平面效應》會是你今年的最愛,但我可以保證這是一次獨特的體驗,會讓你感受到各種情緒;至於是敬畏還是憤怒,那就見仁見智了。
閱讀全文 ↗儘管有諸多令人沮喪之處,《平面效應》仍有其迷人魅力。它的美術風格、詭異而略顯不安的配樂、反烏托邦的科幻氛圍,都讓你滿懷疑問,迫切想尋找答案。只可惜,為了揭開這些答案而必須忍受的遊戲過程,並不如預期般令人愉悅。
閱讀全文 ↗總之,我不會輕易忘記《平面效應》。作為一款遊戲,它很糟糕,我直言不諱是因為我認為這並不重要。對我而言,偉大的藝術作品能引發反思、具有情感共鳴,並傳達強烈的訊息和教訓。以此標準衡量,《平面效應》或許不是一款好遊戲,但卻是一部出色的藝術作品。這對我來說重要得多。
閱讀全文 ↗《平面效應》竭盡全力想讓自己有趣,但最終卻未能提供任何娛樂價值,淪為一場自命不凡、以自我為中心的作品。遊戲本該是逃避現實的途徑,但這款遊戲卻過於真實地模擬了朝九晚五辦公室工作的壓抑與乏味。
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