評價熱度
有點雷:4.2/10,累積 1.1千 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
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有點雷:4.2/10,累積 1.1千 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
類型偏 冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
發行商 GameMill 推出《陰屍路:宿命》應該感到羞愧,無論以何種價格,更何況是作為一款 50 美元的盒裝產品;我們衷心希望 AMC Networks 未來在委託其 IP 時能更加謹慎。這款遊戲中沒有任何執行得好的部分;它充滿了技術失誤、糟糕的製作價值和破碎的機制。唯一讓《宿命》免於更低分數的原因是,你至少還能玩到它。
閱讀全文 ↗客觀來說,《The Walking Dead – Destinies》真的很糟糕:無情的過時技術、笨拙的動畫,以及無法正常運作的遊戲機制。儘管如此,這款遊戲不知何故還是激勵我玩到了結局。也許這和我在Wii上玩《Escape From Bug Island》時的現象一樣。當時,故事的粗糙讓我保持娛樂,即使遊戲本身並不怎麼好。在這裡,可能是與影集的相似性吸引了我。雖然你做的選擇確實能在一定程度上影響故事走向。但如果你不是該系列的鐵桿粉絲,我建議你先試試看。因為我真的無法向任何人推薦這款遊戲。
閱讀全文 ↗是的,這款遊戲無法辯護。《The Walking Dead: Destinies》真的很糟糕。誠然,它可能不是我在2023年玩過最差的遊戲,遠非如此,但它幾乎可以說是一場迷人的無能表現。戰鬥機制差勁、關卡設計毫無新意,敵人AI(恰如其分地)腦殘到你可以直接走過一群殭屍來完成關卡,這款遊戲既不可怕、不緊張,甚至連《陰屍路》系列的優秀衍生作品都稱不上。
閱讀全文 ↗GameMill Entertainment 持續推出倉促、廉價、完全令人鄙視的詐騙之作。又一款你能看出開發者曾希望做出好東西,直到現實狠狠打臉,迫使他們把嘔吐物噴上商店貨架然後收工的遊戲。
閱讀全文 ↗《陰屍路:命運》若在十年前該系列人氣巔峰時推出會很合適,諷刺的是,遊戲玩起來也像是屬於那個時代。你會很快厭倦重複的任務結構,並對戰鬥系統感到沮喪。雖然遊戲聲稱讓你可以選擇瑞克一行人走的路線,但你的決定幾乎沒有差別。即使是這部強大系列的死忠粉絲,也會因為其過時的設計和糟糕的執行而想避開這趟活屍冒險。
閱讀全文 ↗如果有人告訴我《陰屍路:命運》是在幾週內拼湊出來的,我也不會驚訝。這款遊戲沒有任何地方是正常的,每一寸都被重大問題壓垮。它極度陽春且淺薄,更糟的是,即使在其完全直接簡單的想法執行上,它也以壯觀的方式失敗。最糟糕的是,它對其引人入勝的核心鉤子完全沒有發揮。這很可能會是 2023 年最爛的遊戲。
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