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Thief 製品版 (遊戲)

Thief 製品版 (遊戲)

Thief
|加拿大、英國、日本|冒險、射擊

7.2 /10

不錯啦

很熱門

2.4萬人評分
遊玩時間
主線
8小時
主線+額外
19.8小時
完整
35.4小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Thief 製品版 (遊戲)》是 2014 年推出的冒險、射擊遊戲,綜合評分 7.2/10(2.4萬 人評分),主線約 8小時,支援 Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

你是加利特,大盜之王。進入加利特這個角色,一個黑暗又孤獨的盜賊,卻擁有一身無可匹敵的技巧。最有挑戰性的結案、最難取得的贓物、保安最嚴密的秘密,沒有一項逃得過你的掌心。 城市:任你掠奪。在街道間來去無蹤,滲透進保全嚴密的大樓,潛伏在每個每個黑暗的角落中……無人注意、不受阻攔。 選擇你的手法:使用加利特的武器,悄悄用甩棍消滅守衛,用各種箭操控你的環境和裡面的敵人,或使用新獲得的聚焦能力,提高偷竊技術的有效性。你想成為哪種大盜之王? 前所未有的融入:歸功於突破性的視覺元素,以及真正有觸覺的內在第一人稱體驗,與世界融為一體。盜賊透過視野、聲音、層級設計、人工智慧,達成前所未見的融入。 單次購買後,本內容可於被購買帳戶指定為「常用PS4™」的PS4™主機和另一台以購買帳戶登入的PS4™主機上遊玩。

故事與世界觀

神偷加勒特從陰影中走出,踏入這座城市。在這個險惡之地,男爵的守衛隊散播著日益高漲的恐懼與壓迫,他的技藝是他唯一能信賴的東西。即使是最謹慎的市民及其嚴密守護的財物,也難逃他的魔掌。隨著一場起義的醞釀,加勒特發現自己陷入了層層疊加的衝突之中。在人民之聲奧里昂的領導下,受壓迫的市民們將不惜一切代價,從男爵手中奪回這座城市。革命勢在必行。如果加勒特不介入,街頭將血流成河,城市也將分崩離析。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.2/10,累積 2.4萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險、射擊,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2014年2月24日
6.8/10

《Thief》的潛行玩法有其可取之處,但連接少數相對開放場景的一切都一團混亂。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年2月23日
6/10

在最佳狀態下,《Thief》能讓你感覺像個狡猾的亡命之徒。可惜,這樣的時刻太少。

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EurogamerSimon Parkin · 2014年2月23日
6/10

遊戲有時缺乏野心,過度強調在無盡的櫥櫃與抽屜中翻找財物,徒勞地期望這能推動你前進。在其他方面,《Thief》又野心過大,無法將其系統整合成一個連貫的整體。究竟是遊戲需要更多時間,還是從根本上就該換個方向,始終不明確。總之,這款遊戲的整體表現不如其各部分之和。

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PC GamerChris Thursten · 2014年2月24日
7.9/10

部分表現出色,但始終未能完全發揮潛力。一款被不一致性拖累的合格續作。

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PolygonArthur Gies · 2014年2月23日
6/10

《Thief》中更佳遊戲的要素始終未能整合在一起。

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GamesRadar+Lorenzo Veloria · 2014年2月24日
7/10

《神偷》保持了其潛行為主的系列優勢,並提供了大量實際偷竊的樂趣,但別指望這款重啟作品會有有趣的新遊戲機制或引人入勝的故事。

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Game InformerBen Reeves · 2014年2月24日
8/10

《神偷》的潛行挑戰在你不被發現地潛行時極具回報,但如果不小心,會讓你反覆回到讀取畫面。

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GuardianNick Cowen · 2014年3月02日
6/10

Nick Cowen:《Thief》有時感覺笨拙,儘管它並非某些評論者所說的那麼糟糕

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2014年2月24日

儘管有些不足,但更多時候它讓我蹲在陰影中,心跳加速,等待最佳時機衝過守衛的巡邏路線。它或許是《神偷》系列的第四佳作,但就其本身而言,它是一款非常出色的遊戲。

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DestructoidChris Carter · 2014年2月24日
7.5/10

《俠盜》對於渴望更多潛行體驗的人來說是一個絕佳的逃避現實之作,但它並沒有真正提供什麼令人興奮的內容。故事和角色有些令人難忘,大多數任務都直截了當,場景也往往在一段時間後變得模糊。話雖如此,如果你深入挖掘遊戲巧妙的難度滑桿和挑戰模式,這裡面有許多潛力。就此而言,《俠盜》作為一款大膽的潛行遊戲是成功的,儘管它有些傷痕。

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