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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 1.3千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 1.3千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
11 則媒體評價
在 Julien Eveillé 這部作品簡約樸實的外表下,隱藏著一個灼熱的反烏托邦,將日常的勞碌轉化為一場足以奪走我們最後一口氣的挑戰。這部作品隱含了對工業勞動與個人犧牲的強烈批判。令人恐懼的是,連呼吸這般基本的事都成了商品,用來維持一個吞噬我們生命、逐漸讓我們沉默的巨大機器。
閱讀全文 ↗《Threshold》是一款值得找到真正欣賞其挑釁性與哲學性手法的受眾的遊戲,也是 Critical Reflex 遊戲庫中另一款優秀作品。開場字幕聲稱這是真實故事,這個細節特別讓我思考各種可能的隱喻詮釋,從高度個人到全球政治層面都有。很少有遊戲能讓你思考這麼多,而這正是極高的讚美。
閱讀全文 ↗《THRESHOLD》是一款有趣又令人毛骨悚然的故事,成功打造出引人入勝的情節,即使偶爾有些小問題。故事極具娛樂性,當我搞懂發生什麼事時,整場遊戲都讓我大吃一驚。遊戲稍短,玩法非常基本,但表現稱職,加上出色的視覺風格,完美襯托了讓我震驚的故事。我確實希望手把和 Steam Deck 上的體驗能更好,兩方面的最佳化都會大有幫助。雖然仍可遊玩,但我不認為這是最佳體驗。這是一款很棒的遊戲,考慮到通關時間短,可能還是值得一試。希望這些 Deck/手把的小問題能透過更新修復!
閱讀全文 ↗整體而言,《Threshold》是一款古怪迷人又引人入勝的小遊戲,但節奏和結構的怪異可能不適合所有人。核心遊戲循環近乎乏味,而且有令人沮喪的大量 bug,然而,正是揭開那個謎團的過程讓它成為一款極具吸引力的體驗。如果你在尋找怪異之作,這款值得一試。
閱讀全文 ↗《Threshold》以簡單的前提展開,將一個詭異的血腥謎團與稀薄的高空空氣結合。山頂上那列永不停歇的火車之謎,揭開的過程相當有趣,即使有些遊戲系統不時會礙事。火車必須繼續行駛,只是別往裡面看。
閱讀全文 ↗雖然《Threshold》沒有太多理由證明其短暫的遊玩時間合理,類型標籤有誤導性,還有一些可能破壞沉浸感的 bug 和故障,但整體體驗非常出色。獨特的前提、令人上癮的遊戲循環和如夢似幻的視覺效果,會讓你從頭到尾都著迷。此外,由於有多重結局,你可能會一再回到《Threshold》,發掘它所有的內容。
閱讀全文 ↗《Threshold》透過資源管理、分歧結局和PS1風格畫面,營造出緊張且沉浸的體驗。雖然某些元素可能過於模糊,但遊戲巧妙的設計和黑暗氛圍,使其成為心理懸疑與獨特敘事愛好者的必玩之作。
閱讀全文 ↗《Threshold》很有趣,但沒有像《Mouthwashing》那樣吸引我。它有種詭異的魅力,而PSOne/Nintendo 64的視覺風格在眾多像素風獨立遊戲中,賦予了它獨特的外觀。這可能是一段短暫的輪班,但你永遠會記得在邊境哨站短暫任職的時光,只是別告訴Mo。
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