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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 899 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 899 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 平台跳躍、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
與《Trinity Fusion》做對的所有事情相比,其穩定性問題只是小缺點。這款遊戲畫面出色、操作流暢、戰鬥系統優秀,並完美掌握了打造一款優秀現代Roguelite所需的細節。它在Switch上運行順暢——考慮到這款硬體的年紀,無論在哪個多重宇宙中,這點都不該被視為理所當然。現在請容我們告辭,我們得回去繼續玩了——那些敵人可不會自己飛到空中連段。
閱讀全文 ↗要在同儕中脫穎而出並不容易。然而,《Trinity Fusion》擊敗了對手,贏得了比賽。這款獨立遊戲運用了備受喜愛的機制,並將其化為己有。此外,動作場面是難度與獎勵的完美結合。因此,我喜愛它,並推薦在這裡購買!成為英雄從來不是易事。活下去,擊敗每個敵人,摧毀多重宇宙。
閱讀全文 ↗雖然我希望Roguelike遊戲至少能在每次遊玩中讓頭目保持死亡,但我明白這只是體驗的一部分,必須接受它。《Trinity Fusion》無疑是我玩過的較好且更易上手的Roguelike之一,即使程序生成的難度有時會突然飆升。要讓一款Roguelike引起我的注意並不容易,而今年《Trinity Fusion》是第二款做到這一點並讓我持續回鍋的遊戲。
閱讀全文 ↗《Trinity Fusion》很好地融合了Roguelite和銀河惡魔城類型。然而,其構建系統的一些限制,以及場景和敵人重複的持續感覺,使其無法在眾多同類型遊戲中佔據更突出的位置。
閱讀全文 ↗《Trinity Fusion》玩起來很愉快,但整體內容與同類型遊戲相比略顯不足。角色發展的缺乏和視覺效果的不盡人意,被令人愉悅的核心玩法所支撐,這應該主要吸引該類型的忠實粉絲。
閱讀全文 ↗說《Trinity Fusion》未達標,會忽略它作為Roguelite的其他成功之處。它擁有流暢的戰鬥和平台跳躍,保持遊戲玩法的新鮮感。武器/法術管理與增幅系統相結合,創造了持續的變化性,避免變得乏味。我對遊戲的兩個主要批評是其模糊的進度系統,以及缺乏能讓玩家長時間投入的具體吸引力。我知道Angry Mob Games還有更多內容即將推出,但再多等一會兒,或許能讓《Trinity Fusion》在Roguelite領域大放異彩。
閱讀全文 ↗《Trinity Fusion》利用Roguelike的基礎,創造了一場有趣且動態的冒險,戰鬥敏捷,武器和能力種類繁多。它沒有創新,遠非如此,在關卡結構方面也有所欠缺,但對於該類型的粉絲來說,這次體驗非常愉快。
閱讀全文 ↗《Trinity Fusion》以易於上手為目標來處理Roguelite類型。雖然敵人種類不多,頭目戰很快就變得無足輕重,且它沒有提供其他作品那樣的複雜選項,但真正的樂趣在於戰鬥本身。透過讓這愉快的遊戲玩法變得更簡單或更困難,這款遊戲非常適合新手和高手嘗試。
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