玩法風格
類型偏 冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
JRPG 粉絲可以放心,《Trinity Trigger》將會滿足他們的高期待;這是一趟值得體驗的懷舊之旅。雖然不盡完美,但憑藉精美的美術與音樂,以及既新穎又熟悉的戰鬥系統,它無疑是 2023 年目前最優秀的 JRPG 之一。劇情雖然乏善可陳,且難度略低,但依然引人入勝,尤其是對 Mana series 的粉絲而言。希望它與《The Legend of》發售日期的接近......
閱讀全文 ↗《Trinity Trigger》有一些非常好的想法,但遺憾的是從未得到充分發展。故事相當獨特,如果處理得更加細心,真的可以有所作為。一開始像是《聖劍傳說》風格的旅程,很快就陷入戰鬥崩壞、玩家指引不佳和畫面平庸的混亂之中。這真的很可惜,因為如果再多加打磨,《Trinity Trigger》或許能夠在當前的 RPG 大海中脫穎而出。
閱讀全文 ↗總而言之,《Trinity Trigger》是一款好遊戲!遊戲玩法和配樂確實讓它脫穎而出,讓我能輕鬆忽略平庸的畫面和故事。我花了約 35 小時遊玩,而且如前所述,這包括了所有支線內容,大約佔了三分之一的時間。這個數字對 RPG 來說可能聽起來很低,但考慮到遊戲並非以全價販售,這絕對不是一個糟糕的內容量。我只是希望遊戲能更長,因為我看到了它的潛力——我想要更多時間來充實遊戲玩法、角色、世界,一切。我希望《Trinity Trigger》能真正出色,但遺憾的是,它的想法和概念沒有深入到足以贏得這個稱號。即便如此,我絕對會向動作 RPG 玩法的粉絲推薦這款遊戲——同時我會祈禱(精神上的)續作出現。
閱讀全文 ↗由於平淡的敘事、普通的藝術風格,以及可預測的遊戲循環,它從未能達到其靈感來源的機制和風格高度,但整體而言,它是一款不錯的 RPG,內容豐富,有些討喜的角色,以及引人入勝的戰術武器系統。
閱讀全文 ↗直接衝主線劇情大約需要 12 到 15 小時,不過還有許多支線任務和一些通關後活動,如果你想收集所有寶藏並挑戰一些更困難的戰鬥,遊戲時間可以再延長約 10 小時。動作戰鬥系統絕對是一大亮點,融合了《聖劍傳說》的最佳元素(沒有惱人的蓄力/等待時間)和《黑帝斯》的閃避為主的移動。整體來說,如果你在尋找一款畫面精美、流暢的動作 JRPG,這款遊戲非常值得花點時間投入。
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