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不錯啦:7.5/10,累積 9.3萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.5/10,累積 9.3萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 平台跳躍、冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
11 則媒體評價
《Trove》是一款潛力無窮的遊戲。這款免費遊玩的開放世界方塊遊戲吸引了許多玩家,並形成了友善的社群。遊戲中充斥著大量的物品與資源,你需要花費大量時間與耐心才能取得。在這款遊戲中,你永遠會受到激勵去創造、取得並升級。不幸的是,它也有一些缺點。即使經過多年的開發,開發者仍未能讓伺服器更穩定,因此你經常會遇到延遲或完全當機的情況。此外,新更新的推出頻率也不如以往。
閱讀全文 ↗總而言之,我對《Trove Geode》的期望更高。更多的巢穴與頭目、更多社群設計的戰利品與面具,以及更豐富的冒險。相反地,我得到的是一個從《Trove》日常活動中轉移注意力的歡迎之舉,但幾個小時後就不是我的菜了;不過對於尋求較不繁忙《Trove》任務的人來說,這可能是有回報且放鬆的。《Trove Geode》是一次有趣的體驗。我喜歡玩家自製的戰利品掉落,而《Bomber Royale》模式也非常好玩。洞穴感覺像是一場苦差事,沒有提供足夠吸引人的任務讓我持續農下去。我仍在摸索如何在《Bomber Royale》與《Geode》世界洞穴探索之間巧妙地安排節奏。我找到的甜蜜點是在兩者之間取得平衡。
閱讀全文 ↗短時間遊玩很棒,也許一小時,因為你可以享受樂趣、取得一些進展、完成挑戰,並看到經驗值成長。也許硬撐兩小時來跑《Shadow Tower》或經營《Club World》。但那些豐富有滿足感的線上體驗需要重量級 MMO 來提供,而《Trove》儘管色彩繽紛迷人,卻不是那樣的遊戲。
閱讀全文 ↗《Trove》仍然沒有你對 MMO 所期望的那麼多結構。完全缺乏故事與基於故事的任務,意味著只有真正喜歡挖礦和建造的玩家才能從中獲得長期價值。省略故事與故事任務,是錯失利用 MMO 獨特之處的重大機會。
閱讀全文 ↗《Trove》讓我有點左右為難;雖然我確實從老派的戰鬥機制與多人冒險中獲得不少樂趣,但重複性很快就拖累了整體體驗。這不是說沒有足夠多的事物可以發現、戰利品可以尋找,而是單純的遊戲玩法沒有提供足夠的誘因,讓我想長期投入並發掘所有這些內容。對於一款要求你投入大量時間的遊戲來說,這對我而言是個問題。對其他玩家來說可能不同,我毫不懷疑《Trove》的 RPG/世界建造混合體肯定能滿足許多玩家的需求,但我已經發現自己轉向其他遊戲了。不過,它是免費遊玩的,所以嘗試沒有風險——只是別期待《Trove》提供的內容會讓你驚豔。
閱讀全文 ↗我認為《Trove》是一款適合兒童以及新進 MMO 玩家的紮實遊戲。它是《Minecraft》世界的一大升級,但透過我們大多數人在遊戲生涯中已體驗過的遊戲概念與設計,進一步推動玩家。我相信它會持續成長,並希望,如果觀眾願意的話,能獲得新的附加內容與設計,將其推向更有回報的體驗,使其成為更廣泛受眾的首選 MMORPG。
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