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Tyranny

Tyranny

|美國、瑞典|即時戰略、冒險

8.5 /10

Aww 狠好玩!

熱門

1.3萬人評分
遊玩時間
主線
20小時
主線+額外
35小時
完整
60.5小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Tyranny》是 2016 年推出的即時戰略、冒險、策略、角色扮演遊戲,綜合評分 8.5/10(1.3萬 人評分),主線約 20小時,支援 Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)。

體驗一款故事導向的角色扮演遊戲,你的選擇將對世界產生截然不同的影響。

故事與世界觀

你是命運使者,是凱洛斯法律的法官與執行人,在霸主正義執政官、裁決者圖農的監視下行動。你的話語將塑造成千上萬人的命運。你會運用這份力量帶來正義與忠誠,還是對被征服的提爾斯人民施加恐懼與殘酷?

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 1.3萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 即時戰略、冒險、策略,主線大約 20小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNLeif Johnson · 2016年11月10日
8.3/10

《Tyranny》是一款令人難忘的RPG,畫面出色且充滿新鮮感,即使大部分運作仍遵循舊版Infinity Engine的框架。它也是少數鼓勵玩家重玩的龐大RPG,因為相對較短的遊戲時間與基於選擇的重大變化,讓每次遊玩體驗截然不同,而戰鬥系統也足夠深入。透過《Tyranny》,舊作煥發新生。

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GameSpotBrett Todd · 2016年11月11日
8/10

邪惡的平庸性在黑暗且令人不安的《Tyranny》中展露無遺。

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EurogamerRick Lane · 2016年11月14日
8/10

《Tyranny》對邪惡的描繪既迷人又發人深省,儘管部分被複雜的任務線與重複的戰鬥所掩蓋。

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PC GamerSteven Messner · 2016年11月10日
7.5/10

重複的戰鬥與突兀的結局,破壞了原本堪稱卓越的世界建構成就。

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PolygonCarli Velocci · 2016年12月01日
7.5/10

《Tyranny》的壞人道德系統有點太過直白,遊戲的其他方面有時也受影響。但遊戲對這個設定的堅持確實奏效,鋪陳出一條談判與自我審視的道路。即使在自我懷疑中,我還是召喚了一座火山並摧毀了一座圖書館——而且我大概會再來一次。

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Game InformerMatt Miller · 2016年11月16日
8.3/10

一部以極度令人不安的主題、意象、對話與行為為特色的豐富奇幻作品

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GuardianJonathan Allford · 2016年11月11日
8/10

《永恆之柱》創作者的最新角色扮演奇幻作品,將玩家帶入一個充滿暴君與傭兵、道德模糊的宇宙

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2016年11月10日

我糊塗了嗎?是的。這裡有太多事情在發生,但我從未真正覺得自己掌握了全貌。它感覺像一個大西洋大小的水坑——概念龐大,但太輕薄而無法深入。巨大的故事,但其中扮演的角色卻很渺小。精緻的細節,但一切流逝得太快。然而,它還是相當不錯。只是不如之前的作品。

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DestructoidPatrick Hancock · 2016年12月06日
7/10

《暴政》绝对是两半的故事。前半部分立即引人入胜,战斗因缺乏技能和选项而开始有些挑战性。当游戏进入后半部分时,剧情开始显得仓促,游戏玩法变成了“去过那里,做过那个”的问题。这里构建的世界和传说值得探索,我急切地等待另一个回到这个设定的借口,但同时,我真的希望它能带来AI和战斗方面的改进。

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RPG SiteBryan Vitale · 2016年11月12日
7/10

《Tyranny》再次展示了Obsidian在優質世界觀建構與寫作功力上的專長,但遊戲規模與長度的限制以及重複的遊戲玩法,使其即使對西方風格RPG的粉絲而言,也稱不上必玩之作。話雖如此,這仍是一次相當有趣的體驗,那些決定扮演Fatebinder的玩家,將經歷一段大多令人難忘的征服與叛亂故事。

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