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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 1.3萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《Tyranny》是 2016 年推出的即時戰略、冒險、策略、角色扮演遊戲,綜合評分 8.5/10(1.3萬 人評分),主線約 20小時,支援 Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)。
Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 1.3萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 即時戰略、冒險、策略,主線大約 20小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Tyranny》是一款令人難忘的RPG,畫面出色且充滿新鮮感,即使大部分運作仍遵循舊版Infinity Engine的框架。它也是少數鼓勵玩家重玩的龐大RPG,因為相對較短的遊戲時間與基於選擇的重大變化,讓每次遊玩體驗截然不同,而戰鬥系統也足夠深入。透過《Tyranny》,舊作煥發新生。
閱讀全文 ↗《Tyranny》的壞人道德系統有點太過直白,遊戲的其他方面有時也受影響。但遊戲對這個設定的堅持確實奏效,鋪陳出一條談判與自我審視的道路。即使在自我懷疑中,我還是召喚了一座火山並摧毀了一座圖書館——而且我大概會再來一次。
閱讀全文 ↗我糊塗了嗎?是的。這裡有太多事情在發生,但我從未真正覺得自己掌握了全貌。它感覺像一個大西洋大小的水坑——概念龐大,但太輕薄而無法深入。巨大的故事,但其中扮演的角色卻很渺小。精緻的細節,但一切流逝得太快。然而,它還是相當不錯。只是不如之前的作品。
閱讀全文 ↗《暴政》绝对是两半的故事。前半部分立即引人入胜,战斗因缺乏技能和选项而开始有些挑战性。当游戏进入后半部分时,剧情开始显得仓促,游戏玩法变成了“去过那里,做过那个”的问题。这里构建的世界和传说值得探索,我急切地等待另一个回到这个设定的借口,但同时,我真的希望它能带来AI和战斗方面的改进。
閱讀全文 ↗《Tyranny》再次展示了Obsidian在優質世界觀建構與寫作功力上的專長,但遊戲規模與長度的限制以及重複的遊戲玩法,使其即使對西方風格RPG的粉絲而言,也稱不上必玩之作。話雖如此,這仍是一次相當有趣的體驗,那些決定扮演Fatebinder的玩家,將經歷一段大多令人難忘的征服與叛亂故事。
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