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不錯啦:7.5/10,累積 1.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.5/10,累積 1.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
10 則媒體評價
總體來說,我蠻喜歡《UNDYING》。當然,它有些問題,在地化翻譯方面也是好壞參半。關鍵的遊戲操作說明大多翻譯得還不錯——但有時下一步目標會有點不明確,不過這種情況很少見。劇本方面就沒那麼理想了,中文原名有時會和英文名稱出現在同一句子中,而語音也不總是配合劇本。不過整體來看這些都是小問題,因為它確實
閱讀全文 ↗《Undying》是一款針對小眾玩家的遊戲——那些不害怕投入一百小時並不斷進步的人。如果你對末日後的現實後果感興趣,試試看吧。風格化的圖形隱藏了黑暗且令人不安的主題。遊戲極度困難,有些機制——例如潛行——效果有限。你將不斷面臨時間壓力,且資源匱乏。如果你覺得自己的生活很輕鬆,那就來挑戰吧。
閱讀全文 ↗《Undying》是一款結合了三個通常搭配良好的元素:管理、生存和Roguelike。然而,它們沒有一個被完全發展。此外,沒有一個是故事的主角,導致一切半途而廢。這意味著這款遊戲不會滿足這三種風格的愛好者。在所有這些中,管理無疑是執行得最好的,但由於遊戲迫使你處於緊迫和匆忙之中,它並不令人愉快。
閱讀全文 ↗《Undying》的核心概念讓我持續回歸,並讓我想要一次又一次地完成它。當然,有些翻譯錯誤,但它的核心——為你的孩子創造未來,對抗時間之刃的尖叫——是最為人所知的。它陰鬱、悲傷,但它是我們日常生活的縮影。在你的Nintendo Switch上玩,在你的PC上玩,無論你喜歡什麼方式。它並不完美,但非常出色,且用意良善。
閱讀全文 ↗《Undying》的敘事感人,我真的很想看到結局,但主要問題是情感敘事與傳統生存/製作遊戲的苦差事之間的基調不匹配。如果你準備好接受緩慢的漸進進展,那麼這裡有一個紮實的生存模擬遊戲,只是考慮到引人入勝的設定,這不是我期望的。
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