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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 即時戰略、策略、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
《Unholy Heights》是一款融合塔防與經營模擬的遊戲,並未過度複雜化任一元素。雖然有些人可能希望某些地方的遊戲機制能更深層,但其中蘊含的內在複雜性足以讓多數玩家保持投入。再加上迷人的、不那麼邪惡的惡魔主題,以及一些搞笑(儘管文法不總是正確)的趣味文字,很容易讓人上癮——前提是你不會被陡峭的難度曲線搞到沮喪。這絕對是一款值得推薦的遊戲。
閱讀全文 ↗你唯一會想玩這款遊戲的理由,是看著你的公寓緩慢但穩定地變大,但除了終於說服一個強大的怪物入住所帶來的短暫興奮之外,這款遊戲在最初半小時內就展現了它所有的把戲和有限的吸引力。[Matt Sainsbury 分別評測了 Switch(2 顆星)和 3DS(3 顆星)版本。他們的分數已平均。]
閱讀全文 ↗《Unholy Heights》是一款相當不錯的塔防與管理遊戲,但它從未讓人感覺像是一項成就。相反,它感覺像是一種玩家參與的體驗,就像遊戲本身因為關於設定事物和等待而獲得了許多榮耀。雖然看著貧民窟小屋變成真正時髦的綜合體很愉快,戰鬥系統也夠深入,感覺易於管理,但整體體驗感覺有點太失控,無法真正引人入勝。
閱讀全文 ↗《Unholy Heights》是一款有趣的塔防遊戲,包含模擬元素。Ceidz 注意到其一些遊戲機制起初令人困惑。雖然讓新居民入住豪宅很有趣,但遊戲的整體新穎性可能不適合所有人。我們希望我們的《Unholy Heights》評測能幫助你決定這是否適合你,因為它可能非常符合你的遊戲口味。如果你喜歡塔防遊戲,那麼這可能正合你的胃口。
閱讀全文 ↗「《Unholy Heights》是一款很棒的不動產模擬遊戲。我原本很享受控制價格、設施、決定誰能入住、遇見各種生物,以及控制滿意度。只是因為許多難度高峰為了延長遊戲完成時間,這可能會變得乏味。就塔防體驗而言,《Unholy Heights》令人愉快,但由於難度管理不當,未能成為必買之作。鑑於這是在 3DS 上發行的,我很容易推薦透過 Vita 的遙控遊玩功能,在短途或中程車程中遊玩。」
閱讀全文 ↗《Unholy Heights》邪惡地簡單,如果只玩幾個小時,很多人可能會因此卻步。但當第二層樓蓋起來時,挑戰才真正浮現,而那也是我開始沉迷的時刻。過去幾天,我幾乎整天讓遊戲在背景執行,只有在聽到英雄來襲的警鈴時才轉頭查看。我真正希望的是這款遊戲出在 Vita 而非 PS4,因為它非常適合在背景執行,我想隨身帶著它到處走。我希望它能像當年我沉迷《Tiny Tower》的黑暗時期一樣,放在我的桌上。由於塔防部分需要點擊操作,這款遊戲非常需要觸控螢幕,或至少是滑鼠。但我接受它目前的樣子,無論是《Tiny Tower》還是《Dungeon Keeper》的粉絲,都應該來看看這款遊戲。我幾乎可以保證你也會像我一樣上癮。
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