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還可以:6.5/10,累積 1.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.5/10,累積 1.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 即時戰略、獨立遊戲、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
不幸的是,《戰爭醫院》僅在第一眼令人驚豔,隨著遊玩才會發現這款遊戲有多單調乏味。重複且有時無謂惱人的遊戲玩法,能徹底消磨你繼續遊玩的動力,直到你不再享受為止。若你不喜歡管理遊戲,請遠離這款。但若你喜愛此類型且能無視其缺點,不妨在評分上加一分。滿分十分,我給五分。
閱讀全文 ↗另一種看待《戰爭醫院》的方式是將其視為某種 RPG/視覺小說。我認為這種轉變實際上會更有利於故事主題。故事中已有現成角色,他們是遊戲最接近實現其願景之處。相比之下,隨機生成的病人感覺都像無關緊要的 NPC。《戰爭醫院》全關於扮演角色,但你透過戰術決策來表達自我。若我花較少時間決定隨機命名角色的生死,或許就能有更多時間學習成為亨利·威爾斯少校。
閱讀全文 ↗《戰爭醫院》絕對是一款深思熟慮、規劃完善且設計周到的遊戲。由於遊戲類型,顯然不會吸引所有人。若你喜歡像這樣利用稀缺資源透過商業策略創造奇蹟,且擅長策略,你應該給《戰爭醫院》一個機會。若你追求的是更多動作與刺激,那麼這款遊戲不適合你。讓我們帶你上前線吧。
閱讀全文 ↗與其他遊戲不同,本作呈現了一種玩家鮮少體驗到的戰爭面貌。你不是站在機槍的瞄準鏡後,而是站在手術台前。這並非適合所有人的娛樂,更多時候帶來的是壓抑的體驗。視覺上的灰色調和凸顯悲傷氛圍的音樂更加深了這種感覺。不幸的是,音樂往往過於平淡和乏味,儘管它似乎與手術刀的主題相稱。設計不良的介面和缺少按鍵會讓你搖頭,感嘆如此關鍵的問題竟未被測試人員及早發現。與其說是在享受樂趣,不如說你會被可悲的技術狀態所折磨,並納悶為何有人能浪費如此巨大的潛力,不僅僅是無趣的故事。
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