評價熱度
Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.1萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.1萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
7 則媒體評價
《We Were Here Too》幾乎在所有方面都比原作退步,成為系列至今的低點。雖然視覺風格持續演進為我們在後續作品中所喜愛的獨特風格,但音效設計和謎題設計都大幅下滑,感覺平淡、乏味且有些重複。缺乏其他作品中的氛圍和沉浸感,給人一種職場團隊建設的感覺——確實,你們在合作,但那是因為必須,而不是因為享受。幸好,我知道後續作品達到了相當的高度,也很高興Total Mayhem Games團隊隨著時間找到了他們的節奏。
閱讀全文 ↗《We Were Here Too》提供了另一次愉快的合作解謎冒險,但與第一款遊戲相比,確實有一些技術問題。例如,那些通訊錯誤特別令人沮喪,而物品消失則顯得有點奇怪。幸運的是,這些問題可以透過重新載入遊戲來解決,所以不至於讓《We Were Here Too》無法遊玩。它的規模明顯更大,內容和謎題也比前作更多樣化,可見開發者正將系列帶往正確的方向。然而,我們遇到的問題仍難以忽視,即使《We Were Here Too》在許多設計元素上確實勝過第一款遊戲。如果你是原作的粉絲,絕對會想玩這款,但或許在開始前先在遊戲外設定好派對聊天會比較好......
閱讀全文 ↗《We Were Here Too》是一款出色的續作,真正提升了該系列獨特的遊戲機制。儘管某個謎題難度陡增,過場動畫看起來也有些怪異,但《We Were Here Too》仍值得一玩,並充分展現了這個系列以及未來更多合作遊戲的潛力。
閱讀全文 ↗完成《We Were Here Too》後,我不禁懷疑它是否將系列帶往任何新方向,或者它是否只能被歸類為第一部的擴充內容。最終,我對這款遊戲的期望是更多;我想要在這個世界中以這種獨特方式解開更多謎題,而這正是《We Were Here Too》所帶來的。
閱讀全文 ↗