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玩家高分

Wheels of Aurelia

Wheels of Aurelia

|義大利|視覺小說、獨立遊戲

5.6 /10

普普通通

冷門

219人評分
評分來源
Steam · 玩家評分4.9/10202人評分IGDB · 媒體評分6.0/101人評分IGDB · 玩家評分4.6/1016人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

一款敘事公路旅行遊戲,背景設定在喧囂的義大利70年代,講述了不安於現狀的女子萊拉(Lella)行駛在義大利西海岸著名的「奧雷利亞大道」(Via Aurelia)上的故事。這是一款以等距駕駛遊戲形式呈現的互動小說,強調重玩性:每次遊玩約十五分鐘,共有十六種不同的結局等待玩家發掘。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.6/10,累積 219 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 視覺小說、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

16 則媒體評價

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媒體

會員

Game InformerSuriel Vazquez · 2016年10月05日
7/10

你會想玩《Wheels of Aurelia》好幾次,來看看所有你能走的路徑,但實際問題讓這變成一件苦差事。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2016年9月23日

我喜歡接觸新的地方和歷史,但《Aurelia》的結構所帶來的距離感,讓我想找個方法更靠近;那短暫的熟悉感瞬間吸引了我,而我想要更多同樣的體驗。

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Nintendo LifeLiam Doolan · 2017年11月01日
3/10

作為一款視覺小說,《Wheels of Aurelia》的體驗乏善可陳。作為一款駕駛遊戲,它甚至更糟。無論你如何定義它,這款作品都缺乏實質內容;它是個執行不佳的好點子。關鍵主題和設定具有誤導性,讓這款遊戲看似建立在堅實的基礎上,但實際上,它是由一系列複雜的言語交鋒所構成,角色們強行觸及一系列與時代相關但不總是核心的敏感話題。

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Hardcore GamerMarcus Estrada · 2016年9月28日
7/10

聽起來《Wheels of Aurelia》可能很乏味,雖然有時確實如此,但它仍然是一趟愉快的奧雷利亞大道之旅。

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FNintendoPedro Meleiro · 2017年12月22日
4/10

《Wheels of Aurelia》呈現了引人入勝的前提,其對話也相當有趣。可惜遊戲的執行未能讓它成為一款完全令人享受的視覺小說與駕駛模擬混合體,對話機制常令人失望,加上未經打磨的視覺成分,使這成為一個未兌現的承諾。

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Nintendo InsiderAlex Seedhouse · 2017年11月16日
5/10

我們被告知《Wheels of Aurelia》的重點在於公路之旅而非目的地。Santa Ragione 應該為他們努力揭露義大利歷史事件、教育可能對此較不熟悉的一代而感到自豪。我只是不確定這是否是傳達他們所學的最佳方式。

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NintendoWorldReportDavid Lloyd · 2017年11月14日
5/10

我們確實需要願意冒險、嘗試不同點子來推動產業前進的開發者,但不幸的是並非每個新點子都會成功。如同每個小眾領域,我相信會有觀眾欣賞其美麗的視覺與悅耳的配樂,但對我來說,我實在無法忽視那些無趣的背景故事,以及為了獲得略微不同的結局而重複遊玩相同體驗的乏味。

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Switch PlayerLiam Langan · 2017年11月07日
3.8/10

《Wheels of Aurelia》是將視覺小說類型帶到 Switch 的一次令人失望的嘗試,內容太短難以引人入勝,且以目前的價格來看似乎有點過高。

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FingerGunsRossko Keniston · 2017年11月02日
5/10

《Wheels of Aurelia》有潛力,卻浪費了機會去表達些什麼。

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ZEFGame.ruFrostengine · 2017年11月02日
5/10

《Wheels of Aurelia》是我寫過最困難的總結,我腦中一直有個想法:這遊戲是為誰而做?它給了玩家什麼?值得推薦給圖像小說粉絲購買嗎?但經過深思,我意識到《Wheels of Aurelia》沒有給玩家任何東西。整個旅程淪為一次物理機制糟糕的簡單兜風,車子開起來像在冰上的鐵塊。這趟旅程毫無特別之處,對話淺薄,角色故事也無趣。

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