會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

視覺小說

賽車

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

While We Wait Here

While We Wait Here

|義大利|模擬、冒險

8.9 /10

Aww 狠好玩!

熱門

2.4千人評分
遊玩時間
主線
2小時
主線+額外
3小時
完整
4小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《While We Wait Here》是 2024 年推出的模擬、冒險遊戲,綜合評分 8.9/10(2.4千 人評分),主線約 2小時,支援 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

在等待世界末日之際,與你最後的顧客分享心事與熱食。探討時間、末日與人類心理的複雜性,《當我們在此等待》承諾帶來既深刻又引人入勝的體驗,玩家必須在翻漢堡肉餅、倒汽水的平凡日常,與餐廳門外駭人的威脅之間取得平衡。

故事與世界觀

經營一間位於山脈附近的小餐館,為顧客點餐、烹煮美食並提供飲料。當末日災難的消息傳來,平凡的工作日平衡瞬間被打破。如今,世界末日的災難威脅籠罩著所有角色。在餐館裡,有些顧客似乎視而不見,被自身問題蒙蔽雙眼,他們輕描淡寫甚至拒絕相信;其他人則將其視為對自己一生所作所為的懲罰。當你在餐館內等待時,傾聽他們的故事,為他們提供精神食糧。你會說服顧客逃往避難所,還是讓他們留在餐館,等待終結?

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 2.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 模擬、冒險,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

7 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

GameSpaceBrau3er · 2024年11月25日
7/10

《While We Wait Here》並非以先進技術取勝,也遠非完美,但對於喜愛引人入勝劇情與超現實氛圍的玩家來說,絕對值得一試。烹飪與顧客服務的機制讓你沉浸於一個詭異、驚悚且出人意料的故事中。角色的命運令人動容,道德困境也確實複雜。此外,《While We Wait Here》篇幅雖短(僅 2 至 3 小時),但具有重玩價值。在「晚間劇情遊戲」類別中是個絕佳選擇,尤其 Steam 上價格親民。

閱讀全文
STWGames ItaliaMariaRosaria Cozzolino · 2024年11月14日
7.5/10

《While We Wait Here》是一段簡短卻引人入勝的冒險,呈現了精心編寫的故事與耐人尋味的角色和情境。然而,其缺點也相當明顯,尤其是倉促的結局與未臻成熟的選擇機制。

閱讀全文
The Games MachineNicholas Mercurio · 2024年11月07日
7.5/10

《While We Wait Here》講述了一個非常愉快的故事。儘管缺少我認為非常適合本作的試誤機制,但準備菜餚的部分也整合得很好。最大的亮點絕對是配音與氛圍。我一直夢想在世界分崩離析之際做鬆餅。

閱讀全文
TheReviewGeekGreg Wheeler · 2024年10月29日
6/10

《While We Wait Here》是一款有趣的獨立遊戲,雖然篇幅短暫,卻玩弄了一些大膽的想法。以它低廉的價格來說,絕對值得花上幾個小時遊玩,但它從未真正將這些想法發揮到極致,以帶來完全令人滿足的體驗。

閱讀全文
GameLusterJess Clayton-Berry · 2024年10月27日
6/10

《While We Wait Here》並非一款糟糕的遊戲,但它對我的衝擊不如預期,畢竟這是一個關於一群性格迥異的角色在可能是世界末日之際於餐館尋求庇護的故事。

閱讀全文
Nindie SpotlightJustin Nation · 2024年10月24日
6.1/10

儘管與顧客和迫近災難相關的故事節奏可能有所不同,但體驗的笨拙感仍難以忽視。

閱讀全文
Thumb Culture2024年10月23日
10/10

我最享受的是你不僅體驗了 Cliff 和 Nora 的故事,還有其他顧客的故事。體驗主角的困境,同時也體驗次要角色,讓我想起了 PlayStation 2 上的《Fahrenheit/Indigo Prophecy》這類遊戲。你體驗每個人的觀點,這有助於你做出選擇。在不劇透的情況下,這款遊戲幾乎讓你感覺像是在經歷顧客們的經典事件或核心記憶,這些記憶涵蓋了各種情緒和個人創傷,而你提供建議,希望能減輕他們的痛苦。將故事設定在餐館裡這個點子非常有效,因為無論你是陌生人還是常客,向可能再也不見的隨機陌生人傾訴生活的複雜細節,總有種安慰感。世界即將終結,但每個人的問題都比這更大,而且佔據了他們全部的心思。對於心理恐怖遊戲玩家來說,這是必買之作。它容易上手,很快就能完成,而且價格親民,只要 4.49 英鎊。我很高興授予《While We Wait Here》Thumb Culture 白金獎。

閱讀全文