評價熱度
不錯啦:7.4/10,累積 2 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.4/10,累積 2 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
這是移植版,類型偏 平台跳躍、角色扮演。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
20 則媒體評價
儘管如此,憑藉紮實的戰鬥系統、有趣的升級和製作機制,以及出色的速度感,這仍然是一款不錯的平台遊戲,我可以推薦給忍者動作遊戲的粉絲,尤其是那些喜歡快節奏且不介意跳過可選目標的人。別指望它是最精緻的遊戲,但如果你只是喜歡快節奏的平台遊戲,那麼這款可能值得考慮,即使價格似乎有點高。
閱讀全文 ↗遊戲的呈現值得讚揚,概念也是如此,但一切實施的方式最終損害了遊戲體驗。主要由於執行不佳,當《Within the Blade》的大部分機制都需要重做時,從中獲得有趣且引人入勝的體驗是令人沮喪的。
閱讀全文 ↗《Within the Blade》是一款帶有各種潛行元素的動作冒險遊戲。我在高草叢中潛行跟蹤敵人,從屋頂跳到屋頂,並無情地勒死敵人。準備好在這趟陰森旅程中看著自己被折磨。它令人滿足嗎?請在這次快速評測中找出答案。
閱讀全文 ↗這裡面有一款很酷的遊戲,但《Within the Blade》感覺像是試圖做太多事情,並把它們塞進一個小空間。如果這是一款更專注的動作遊戲,那麼它快速而沈重的物理效果周圍可能會有許多酷炫的東西。但由於試圖面面俱到,《Within the Blade》只能成為對過去更好遊戲的酷炫致敬。
閱讀全文 ↗《Within the Blade》是一款紮實的潛行動作平台遊戲,具有挑戰性的遊戲玩法,可能會喚起《忍者龍劍傳》的回憶。它有足夠的內容可以遊玩,並為喜歡挑戰的人提供了大量挑戰。缺點是挑戰可能會嚇跑一些人,控制有學習曲線,視覺效果有點重複,而且一些系統如製作感覺不夠深思熟慮。不過我仍然享受與它相處的時光,而且以實惠的價格,我推薦給喜歡這個類型的人。
閱讀全文 ↗不,它並不完美。由於笨拙的對話、敏感的操控,以及偶爾故障的UI,《Within The Blade》有時感覺像是一款設計來與玩家作對的遊戲。然而,如果你能忽略這些缺點,在它眾多的顛簸和傷痕之下,隱藏著一個令人興奮且出乎意料地深度的體驗。你只需要願意從污垢中篩選,才能發現它更精緻的部分。至於是否值得這麼做,那就由你來決定了。一兩個更新檔或許能大大改善這些問題。如果Ametist Studio能做到,那麼《Within The Blade》可能會成為那些在《忍者龍劍傳》、《忍》等80年代經典遊戲中磨練技巧的忍者動作遊戲粉絲必玩的作品。可惜的是,至少在目前的狀態下,這款遊戲很難推薦。
閱讀全文 ↗《Within the Blade》充滿了動作和潛行元素,正如你對忍者所擅長之事期待的那樣。不幸的是,有些關卡變得相當重複,但遊戲提供了獨特的武器製作功能,這在類似遊戲中並不常見。
閱讀全文 ↗PS5上的《Within the Blade》將經典的街機橫向捲軸遊戲轉化為稍微現代化的作品,從RPG到製作(超過200種物品)以及老派的戰鬥機制,包括多種武器和巧妙的潛行機制。就像過去的遊戲一樣,你會有時欣喜若狂,有時又因不斷死亡而感到惱怒,所以期待一些控制器怒氣......尤其是如果你玩永久死亡模式的話。
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