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Without a Dawn

Without a Dawn

|芬蘭、法國|冒險、獨立遊戲

9.3 /10

Aww 神作啊!

冷門

856人評分
遊玩時間
主線+額外
1小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Without a Dawn》是一款黑暗、心理與哲學視覺恐怖小說,採用令人難忘的偽ASCII藝術風格,由屢獲殊榮的芬蘭獨立開發者Jesse Makkonen(《DISTRAINT》系列、《Afterdream》、《Heal》)製作。

故事與世界觀

她為了逃避不斷纏繞的思緒,躲進一間偏遠的小屋。在深邃的寂靜與隔絕中,沒有分心的事物,但冷風穿過樹林的詭異聲響卻讓她無法入睡。在黑夜的靜謐中,沉默開始化為實體。《Without a Dawn》巧妙地將玩家沉浸於內省之中,交織心理與哲學元素,創造出模糊現實與虛構界線的敘事。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 856 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、視覺小說,主線大約 1小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

6 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

VGChartzLee Mehr · 2026年5月28日
4.5/10

當劇本和選擇都感覺如此虛假時,精美的呈現也只能將視覺小說帶到如此地步。

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JetsonPlaysGamesTaylor Rioux · 2025年7月26日
10/10

《Without a Dawn》是一次強烈而感人,雖然短暫的體驗。一劑濃縮的情感和焦慮,包裹在超現實的包裝中。它以這種藝術應有的方式讓我深感不安。

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So Many GamesChristopher Lannoo · 2025年5月19日
10/10

如何開始總結像《Without a Dawn》這樣的體驗?儘管它殘酷,但它的主題呈現方式卻有種溫柔,甚至精緻。精神疾病可能是最嚴酷的事情,但講述這些故事不能太粗糙,否則人們會聽不進去。Jesse Makkonen完美地落地,這款遊戲既深思熟慮又令人毛骨悚然。我發現自己在其中認出了許多自身心理健康方面的掙扎,卻從未感到被攻擊。不,我感到被看見、被理解,這就是你所能要求藝術的一切。以一種迷人而令人難忘的方式讓你感到被看見和被聽見。

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KonsoliFINPetri Leskinen · 2025年5月19日
8/10

與Jesse Makkonen之前的遊戲相比,《Without a Dawn》感覺更貼近現實,甚至規模更小,但同時它也是一次真正沉重的體驗。這款視覺小說將你直接帶入黑暗,無論是字面上還是比喻上。

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SomHráč.skOndřej Halíř · 2025年5月18日
8.5/10

《Without a Dawn》是戴著耳機在夜間玩遊戲的理想體驗,總體而言,它是一個非常強烈的單一故事——一個給成年靈魂的憂鬱「睡前故事」。

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Seasoned GamingRay Tarara · 2025年5月16日
7.5/10

《Without a Dawn》或許篇幅簡短且缺乏實質互動性,但它成功營造出一種深度氛圍、手工打造的體驗。

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