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Worlds of Magic: Planar Conquest

Worlds of Magic: Planar Conquest

|波蘭|角色扮演、模擬

5.0 /10

普普通通

預告片與截圖
為什麼值得玩

《Worlds of Magic: Planar Conquest》是一款靈感源自《Master of Magic》的4X策略遊戲。旨在重現過去遊戲令人驚豔的可玩性,並以現代化的包裝呈現。「探索、發展、利用、消滅」——這四個詞為遊戲帶來了樂趣與挑戰。

遊戲亮點
玩法風格

類型偏 角色扮演、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

8 則媒體評價

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媒體

會員

Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2020年1月29日
5/10

《Worlds of Magic》不算差,但也絕非類型中的佼佼者。

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SwitchRPGElias Nox Lutes · 2020年1月27日
7.5/10

Elias 率領對元素位面的攻勢,但這是一場值得發動的戰爭嗎?

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2020年1月24日
6.4/10

作為《文明帝國》和類似 4X 策略遊戲的超級粉絲,我總是被這類新作吸引......

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2017年4月11日
7.2/10

《Worlds of Magic: Planar Conquest》融合了經典的《魔法門之英雄無敵》與《文明帝國》。前六小時的遊戲體驗相當能反映遊戲的投入感。不過它並不適合所有人。《Worlds of Magic: Planar Conquest》操作繁瑣且充滿 bug。耐心遊玩會得到回報,但多數人可能會後悔嘗試。

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TrueAchievementsKevin Tavore · 2017年3月25日
2/10

4X 類型在 Xbox One 上算是新穎,但《Worlds of Magic: Planar Conquest》提供的卻是陳舊的體驗,無法推薦給任何人。

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Cubed3Eric · 2017年2月12日
5/10

理論上,《Worlds of Magic: Planar Conquest》看起來可能很有趣,角色創造也確實好玩,但整體遊戲卻因不必要的複雜性而一團糟。從管理城鎮到搞清楚軍隊中有哪些單位,一切都因混亂的介面而變得沉重。戰鬥作為核心體驗,卻簡單且從不有趣。儘管借鑑了大量經典成功作品,它卻在自己的想法中掙扎,只會絆倒自己,讓遊戲永遠無法進入佳境。

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PS4Blog.netTracey · 2016年10月31日
8/10

畫面非常明亮鮮豔,一旦上手,遊戲體驗流暢無瑕。遊戲內容豐富,多到我無法在《Worlds of Magic: Planar Conquest》評測中完整呈現。由於遊戲賦予的自由度,這款遊戲能帶來數小時的樂趣。

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Chalgyr's Game RoomNick Herber · 2016年10月11日
5/10

《Worlds of Magic: Planar Conquest》既不算好也不算壞,在 4X 策略類型中佔據了一個平庸遊戲的舒適位置。遊戲有些值得喜歡的地方,但明顯缺乏打磨,最終拖累了整體表現。

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