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明末:淵虛之羽

明末:淵虛之羽

Wuchang: Fallen Feathers
|中國、義大利|角色扮演、冒險

6.9 /10

還可以

超人氣!

10.5萬人評分
遊玩時間
主線
12小時
主線+額外
45小時
完整
48小時
評分來源
Steam · 玩家評分5.7/1010.5萬人評分IGDB · 媒體評分7.4/105人評分IGDB · 玩家評分8.0/1043人評分
OpenCritic · 媒體評分7.6/10148人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《明末:淵虛之羽》是 2025 年推出的角色扮演、冒險、動作遊戲,綜合評分 6.9/10(10.5萬 人評分),主線約 12小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

《明末:淵虛之羽》是一款類魂動作RPG,故事發生在明末黑暗動盪的蜀地,各方軍閥混戰,更有神秘疾病催生可怖怪物。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.9/10,累積 10.5萬 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、動作,主線大約 12小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNMitchell Saltzman · 2025年7月23日
8/10

《Wuchang: Fallen Feathers》是日益壯大的類魂遊戲中又一款優秀作品,擁有出色的戰鬥、精美的關卡設計、驚人的技能樹以及令人畏懼的頭目。但要注意難度起伏劇烈,以及依賴廉價「驚喜」伏擊的問題。

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GameSpotJessica Cogswell · 2025年7月24日
8/10

《Wuchang: Fallen Feathers》的戰鬥、美術風格、靈活性與關卡設計都很出色,但平衡性問題與其衍生性質最終拖累了它。

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EurogamerKaan Serin · 2025年7月23日
6/10

在《Wuchang: Fallen Feathers》中,熟悉感如影隨形;這是一款稱職、酷炫且漂亮的類魂遊戲,對死亡機制有巧妙的翻轉,但真正的驚喜不多。

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PC GamerTyler Colp · 2025年7月23日
4.9/10

《Wuchang》為類魂頭目戰帶來一些有趣的想法,但其餘部分只是對更優秀遊戲的蒼白模仿。

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GamesRadar+George Yang · 2025年7月23日
7/10

《Wuchang: Fallen Feathers》是一款紮實的類魂遊戲,但需要一段時間才能適應它的獨特之處。

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Game InformerMarcus Stewart · 2025年8月08日
7.8/10

最後一點是我對《Wuchang》最大的感想。它非常稱職且有趣,但很多時候感覺像類魂垃圾食物;美味且有一些巧思,但與更豐盛的選擇相比,沒有什麼會讓我銘記。《Wuchang: Fallen Feathers》或許不會革新這個類型,但它是一首好聽的熟悉旋律。

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Push SquareLiam Croft · 2025年7月23日
6/10

《Wuchang: Fallen Feathers》在沒有效能問題時還算有趣,但有了這些問題,它們就成了遊戲整體的重大負擔。等發售後更新修復這些問題,你會發現一款尚可但公式化的體驗。

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RPG Site2025年7月26日
7/10

成都開發商 Leenzee 的出道作擁有令人驚嘆的世界與紮實的遊戲系統,但 PC 版的技術狀態阻礙了它邁向偉大。

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RPG Fan2025年8月26日
8.5/10

一款毫不羞恥地模仿其他作品的稱職冒險遊戲,《無常:墮落之羽》將讓沉迷者興奮,讓飽和者無聊。

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ShacknewsTJ Denzer · 2025年7月22日
8/10

角色模型不總是好看,戰鬥手感也未必盡如人意,但這仍是對類魂動作角色扮演風格的有趣詮釋,帶來了足夠獨特的元素,讓挑戰顯得值得。

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