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WWE 2K18

WWE 2K18

|美國、日本|模擬、運動

5.8 /10

普普通通

熱門

2.2千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

這款2K Sports WWE系列的最新作品搭載次世代圖形引擎,擁有WWE遊戲史上最龐大的選手陣容,並更新了選手的角色設定與節目風格,使其更貼近當前的電視節目內容。這也是首款僅在當前世代主機上發行的WWE 2K遊戲。賽斯·羅林斯被選為封面明星,遊戲的口號是「Be Like No One。」

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.8/10,累積 2.2千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 模擬、運動、格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNMitchell Saltzman · 2017年10月17日
7/10

在比以往更出色的畫質與一如既往優秀的核心摔角玩法之下,WWE 2K18 仍是個令人大失所望的系列作品。它將太多野心浪費在編寫拙劣又乏味的 MyCareer RPG 模式上,導致其他極具潛力的模式又得再沉寂一年。我們對搬運機制與八人比賽的少數強化固然值得歡迎,但相較於過去幾年,這樣的年度更新幅度並不足以維持同樣高漲的興奮感。

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GameSpotRichard Wakeling · 2017年10月19日
5/10

隨著錯誤不斷累積且創新內容寥寥無幾,WWE 2K18 延續了該系列表現不佳的頹勢。

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GamesRadar+Ben Wilson · 2017年10月23日
8/10

當一切運作正常時表現出色,但這已是連續第三年,上市首日的問題阻礙了它獲得更高的分數。

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Game InformerBen Reeves · 2017年11月18日
6/10

WWE 粉絲或許會樂於創造自己的摔角手、出場與宣傳橋段,但基本機制難以吸引更廣泛的玩家群。

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DestructoidNick Valdez · 2017年10月20日
5/10

就像身為真實摔角的粉絲一樣,WWE 2K18 往往更像苦差事而非樂趣。諷刺又悲哀的是,我仍希望下次會更好。

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Push SquareBrandon Marlow · 2017年10月18日
7/10

《WWE 2K18》是年貨系列中扎實的一作,但不幸被一些笨拙的實作拖累。畫面呈現和實際摔角遊戲體驗一如既往地出色,而「Universe Mode」也新增了不少內容,讓它更加有趣。可惜的是,野心勃勃的「MyPlayer」重製計畫因bug、重複的支線任務,以及一個不敢偏離既定路線半點的劇情而略顯失準。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2017年12月11日
3/10

雖然共同開發商 Blind Squirrel 公開表示正在努力實施一些發行後的改進,但這並不能改變《WWE 2K18》曾以這種形式存在的事實。Switch 在 2017 年表現出色,並迎來了一些真正令人驚嘆的移植作品,但就目前而言,最新的體育娛樂作品最好在其他平台上體驗。擁有 Switch 的摔角迷值得比這款可憐的 jobber 更好的遊戲。

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ShacknewsChris Jarrard · 2017年10月25日
5/10

對於 WWE 粉絲來說,這個組合包有很多值得喜歡的地方,但最終,糟糕的設計毀了本可成為真正贏家的作品。雖然我不是它們的忠實粉絲,但移除 Showcase 賽事對長期摔角迷來說是一大損失。遊戲仍然缺乏任何像樣的總經理模式,也沒有提供玩家設定和安排自己夢幻摔角秀的方式。這個模式多年前曾包含在系列中,所以在這一代主機/PC 上讓它運作應該不難。在遊戲玩法方面,2K 仍然遠不及 1990 年代更簡單的 WWE 遊戲的樂趣和模擬方面。只有最硬核的 WWE 粉絲才應該嘗試。以 10 分制來說,PC 版可能比主機版好整整兩分。我希望這不是真的,但這千真萬確。5/10 非凡鐵肘

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WccftechNathan Birch · 2017年10月17日
5.5/10

這個系列幾乎快沒機會了。這是 2K 推出的第五款 WWE 遊戲,而他們仍然只搞懂了三個要素中的一個。如果你只對創造古怪的摔角手感興趣,WWE 2K18 很棒,但那些尋求紮實擂台動作或引人入勝的生涯模式的人,會再次失望。如果 WWE 2K18 是摔角手,那會是 Jinder Mahal——全是花俏的展示肌肉,沒有基本功。我知道很多死忠粉絲不管評價如何都會買 WWE 2K18,但如果你真的希望這個系列改變,也許是時候投降了。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2017年10月17日
8/10

收錄超過200名角色的龐大陣容,加上煥然一新的遊戲玩法,《WWE 2K18》是去年作品的紮實升級。

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