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XCOM: Enemy Within

XCOM: Enemy Within

|美國、英國|策略、回合制戰略

8.9 /10

Aww 狠好玩!

熱門

2.1千人評分
遊玩時間
主線+額外
26小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《XCOM:內部敵人》是《XCOM:未知敵人》的非主機擴充包,一款回合制戰術策略遊戲。此擴充包新增了基因改造士兵以強化其能力,以及製造MEC(強大機器人士兵)的功能。這些新特色需在戰術戰場上收集名為「Meld」的資源來實現。遊戲也加入了多張新地圖與多人模式。PC版的《內部敵人》為附加內容,需搭配主遊戲《未知敵人》才能遊玩;主機版的《內部敵人》則為獨立擴充,無需主遊戲即可執行。

故事與世界觀

《XCOM:內部敵人》是2012年年度最佳遊戲獎得主《XCOM:未知敵人》的擴充內容。此擴充新增了多項驚人能力、升級與武器,以應對新的敵人與外星威脅。同時也引入了新地圖、任務、新的戰術與戰略玩法,以及全新的多人遊戲內容,為玩家帶來嶄新的遊戲體驗。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 2.1千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

這是資料片,類型偏 策略、回合制戰略,主線大約 26小時。先對一下形式、題材與投入時間。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2013年11月10日
9/10

新能力、強悍的敵人和更多地圖讓《XCOM: Enemy Within》成為一款出色的資料片,但結局需要升級。

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GameSpotLeif Johnson · 2013年11月10日
8/10

《XCOM: Enemy Within》是一款內容豐富的資料片,讓一款好遊戲變得更出色。

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EurogamerStace Harman · 2013年11月10日
9/10

《Enemy Within》在原本就優秀的遊戲基礎上更進一步。每個決定都需考量多種因素,資金永遠不夠支付所有項目,失敗則要面對令人不安的後果。在經典難度或開啟鐵人模式時,這些壓力更加劇烈,你總是在擔心下一步該怎麼做,或質疑自己剛剛做出的行動——就像它所提倡的基因改造一樣。

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PC GamerTyler Wilde · 2013年11月15日
8.5/10

精彩的 Exalt 任務、基因改造和 MEC 士兵是再次遊玩《XCOM》的絕佳理由。

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GamesRadar+Ryan Taljonick · 2013年11月10日
9/10

《Enemy Within》對《XCOM》老手和新手來說都是值得入手的資料片。所有新增內容為這款2012年最佳遊戲之一帶來了更多挑戰與策略深度。

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Game InformerBen Reeves · 2013年11月11日
9.3/10

《內部敵人》並不容易,但其複雜的策略和聰明的敵人AI提供了極具回報的體驗

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2013年11月10日

这次重游绝对值得,我很高兴也很惊讶地发现,2013年结束时XCOM再次成为我投入时间最多的游戏。当然,这不会改变那些认为XCOM背叛了X-COM的人的想法,但如果你和我一样,满足于Gollop和Firaxis的作品共存并各自发展而非互相取代,这确实是一款出色的扩展包,尽管有些地方略显保守。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月10日
9/10

如果你還沒玩過最新的《XCOM》,現在正是入手《敵內敵人》組合包的好時機。對於所有《XCOM》老手來說,你會發現有大量新活動可以參與,以及前所未有的小隊自訂選項。換句話說,這現在是終極的敵人體驗。

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KotakuOwen Good · 2013年11月10日
10/10

《內部敵人》新增了大量地圖、任務類型和士兵技能,同時不失讓《XCOM》之所以為《XCOM》的平衡與不間斷的緊張感。

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ShacknewsShane Satterfield · 2013年11月10日
7/10

如同大多數資料片,《敵人未知》的《內部敵人》是針對經驗豐富的玩家設計的。但 Firaxis 再次成功地平衡了 XCOM 中各種不同的元素,造就了一款具有挑戰性且令人滿意的體驗。

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