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還可以:6.6/10,累積 92 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.6/10,累積 92 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我安裝《XDefiant》還不到一週,但我想我不會懷念它從我硬碟中消失。雖然核心玩法還算有趣,但與其他射擊遊戲——包括免費遊戲——相比,內容貧乏,連最基本的團隊死鬥、自由混戰模式,或是標記系統、技術配對等功能都付之闕如。地圖設計確實不錯,但沒有排名可追求,每日任務又要求我打滿十場對戰……
閱讀全文 ↗《XDefiant》是一款自信的射擊遊戲,遠不只是《決勝時刻》的仿製品。湯姆克蘭西宇宙的跨界有點尷尬,但如果 Ubisoft 能強化出色的遊戲性與奇特的陣營戰爭,我們會持續回鍋好幾個月。
閱讀全文 ↗我希望《XDefiant》能有長遠的未來。這款遊戲很不錯,我很高興生活中又有一款現代競技場射擊遊戲,不會被大逃殺的亂象、過多的模式或龐大的安裝檔所困擾。但只有時間能證明《XDefiant》能否成功,或者它是否會像其他許多嘗試與《決勝時刻》競爭卻失敗的遊戲一樣。
閱讀全文 ↗《XDefiant》是一款紮實的射擊遊戲,憑藉其爽快的槍戰、標誌性的地圖設計與粉絲喜愛的遊戲模式,很可能滿足你對街機風格的渴望。它是週末拿出來玩的最佳多人射擊遊戲,我們猜想它將成為老派《決勝時刻》粉絲熬夜奮戰的歸宿。它不像《The Finals》那樣為此類型帶來一股清流,反而更像是過去的迴響。它能終結《決勝時刻》嗎?不,但如果 Ubisoft 能施展魔法並全力以赴……
閱讀全文 ↗《XDefiant》的設計就是為了滿足特定線上 FPS 的渴望,而隨著 AAA 射擊遊戲變得越來越臃腫複雜,我們也越來越欣賞這樣的體驗。遊戲內容可以再多一些,槍戰與進度系統若能調整會更好,但我們看不出《XDefiant》為何不能有光明的未來。Ubisoft 已經向我們展示,只要有穩固的社群,他們就有耐心在線上射擊遊戲領域堅持下去——看看……
閱讀全文 ↗《XDefiant》感覺像是一個小眾遊戲,它知道自己很小眾,並試圖在上面撒些廣泛的吸引力。剛好足以吸引更多核心玩家以外的群眾,同時又不會太冒險讓他們反感。同時,這對所有厭倦 SBMM 的 FPS 核心玩家來說,是一個劃清界線的時刻。除此之外,跨界湯姆克蘭西系列就像把不同品牌但口味相同的薯片混在一起。還有《看門狗》?總之,有一個穩固的基礎……
閱讀全文 ↗Ubisoft 試圖融合兩種截然不同的類型,結果適得其反,造成嚴重的平衡問題並稀釋了兩者的體驗。伺服器端缺乏打磨,導致令人惱火且不穩定的遊戲體驗。最後,雖然《XDefiant》是免費遊戲,但可賺取和解鎖的內容很少,讓人除了偶爾打幾場外,缺乏繼續玩下去的動力。《XDefiant》提供了紮實有趣的 FPS 動作,適合小量遊玩,但卻被缺乏……
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