評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 629 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.8/10,累積 629 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、戰術、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
《Zoria: Age of Shattering》並非驚喜之作,但絕對能讓 RPG 粉絲感到興奮並認同其價值。雖然它有一些缺點——例如製作系統、戰鬥中偶發的地形障礙問題,以及略顯老套的故事——但出色的音樂、極佳的操作和非常優秀的回合制戰鬥提升了遊戲品質。總體而言,這是一款略高於平均水準的作品,如果未來釋出一些更新,分數很容易再提高一分。
閱讀全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》是一款引人入勝的CRPG,雖然沒有重新定義這個類型,但在許多系統上有所改進,不過若能加入手把/控制器支援,或許還能增加多人合作模式會更好。
閱讀全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》幾乎在每個部分都缺乏一致性,這非常可惜,因為遊戲中處處洋溢著熱情。Tiny Trinket 是一群充滿熱情的開發者,他們喜歡將90年代和2000年代初的懷舊感帶入他們開發的遊戲中;這款遊戲也展現了這一點。然而,就是有太多小問題層層堆疊,拖累了《Zoria: Age of Shattering》。這些問題若能再多花時間打磨,本可以大大改善。
閱讀全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》是 Tiny Trinket Games 傾注愛與熱情的產物。遊戲擁有深刻的敘事、複雜的戰術戰鬥、基地建設等豐富內容。然而,缺乏便利性功能讓它失色不少:高潮令人興奮,但低谷有時也令人感到相當疲憊。
閱讀全文 ↗《Zoria: Age of Shattering》遵循了市場上典型中世紀RPG的規則,這完全沒問題。遊戲的大地圖魅力和重玩價值極高,但若能加強品質控管,或許能帶來更精緻的發行版本。在遊戲玩法上,它感覺熟悉親切,但有時又顯得笨拙,讓人卻步,所以最好帶著一點保留的態度進入 Zoria 的世界。
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