評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、4.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
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なかなか良い:7.1/10、4.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
パズル、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ3.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 12 件
『35mm』は、そのサバイバルアドベンチャー体験として期待に応えられていない。白黒のロシアの田園風景は、このゲーム独自の終末後の残酷さをよく伝えている。しかし、鈍重なメカニクスと似たような環境の繰り返しにより、探索の魅力はすぐに尽きてしまう。これらすべてを考慮すると、『35mm』はニッチな「サバイバル」ゲームを求めていないプレイヤーには勧めるのが難しい。たとえそうであっても、このジャンルにはもっと優れた体験が存在する。
全文を読む ↗『35MM』は、単なるウォーキングシミュレーター以上のものになろうと懸命に努力している。しかし、その試みはつまずき、良いウォーキングシミュレーターはそれでもかなり楽しい体験になり得るということを忘れている。このゲームは、『Everybody's Gone to the Rapture』や『What Remains of Edith Finch』といった同ジャンルの人気タイトルが提供する体験には及ばない。
全文を読む ↗『35MM』は可能性を感じさせるゲームだが、全体的に急ごしらえで未完成な印象が強い。粗い操作性、時代遅れのビジュアル、疑問の残るデザイン選択の背後に何かが隠されているのは容易に想像できるが、残念ながら、欠点が利点をはるかに上回っている。
全文を読む ↗『35MM』は、明確な定義や方向性を欠いた複数のジャンルが混ざり合った雑然とした作品だ。作り出す緊張感あふれる雰囲気は、プレイヤーを引き込むには十分ではなく、ゲームプレイ、ストーリー、パフォーマンスには間違いなくさらなる深みが必要だ。これは本当に残念なことで、これよりもはるかに優れたものになる可能性が明確にあるのに、私たちが受け取ったものはそうではなかった。
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