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メディア高評価

プレイヤー高評価

35MM

35MM

|ロシア|パズル、アドベンチャー

7.1 /10

なかなか良い

人気

4.4千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
3.3時間
コンプリート
7時間
スクリーンショット
遊ぶ理由

世界的な疫病の後、人々に見捨てられた荒廃地を長い旅に出る二人の旅人を描いたポストアポカリプス物語。大災害は世界の人口の多くを破壊し、インフラは機能不全に陥り、かつての日常は記憶の中にのみ残っている。人間が環境を自らに適応させていた時代は終わり、今や生き残るためには変化に適応しなければならない。プレイヤーはロシアの廃墟と化した町や都市、広大な国の野原や森林、さらには秘密の地下施設を巡るキャラクターを操作する。私たちは誰なのか、どこから来たのか、どこへ向かうのか――それは最後になって初めて明らかになる!この冒険物語では、様々なアイテムや秘密が詰まったポストアポカリプス・ロシアの興味深いロケーションをより詳細に探索できる。旅の途中で物資、食料、バッテリー、武器を集め、クエストを解決し、プレイヤーの行動によって複数の結末が用意されたプロットを進めていく。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.1/10、4.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

パズル、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ3.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 12 件

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メディア

ユーザー

Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2016年6月21日

2016年前半のRPSおすすめゲームの殿堂に、私は喜んで『35mm』を加える。時々ぎこちない部分もあるが、特別な作品だ。

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Six One IndieJustin Hyde · 2022年4月05日
4/10

『35mm』は、そのサバイバルアドベンチャー体験として期待に応えられていない。白黒のロシアの田園風景は、このゲーム独自の終末後の残酷さをよく伝えている。しかし、鈍重なメカニクスと似たような環境の繰り返しにより、探索の魅力はすぐに尽きてしまう。これらすべてを考慮すると、『35mm』はニッチな「サバイバル」ゲームを求めていないプレイヤーには勧めるのが難しい。たとえそうであっても、このジャンルにはもっと優れた体験が存在する。

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TechRaptorLee Mehr · 2022年4月02日
5.5/10

セルゲイ・ノスコフの終末後ゲームは、フレーム内にいくつかの興味深い要素を詰め込んでいるが、ピントが合っていない。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2022年3月27日
6/10

『35MM』は、単なるウォーキングシミュレーター以上のものになろうと懸命に努力している。しかし、その試みはつまずき、良いウォーキングシミュレーターはそれでもかなり楽しい体験になり得るということを忘れている。このゲームは、『Everybody's Gone to the Rapture』や『What Remains of Edith Finch』といった同ジャンルの人気タイトルが提供する体験には及ばない。

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Garage Band GamersChad Johnson · 2022年3月26日
2/10

『35MM』は可能性を感じさせるゲームだが、全体的に急ごしらえで未完成な印象が強い。粗い操作性、時代遅れのビジュアル、疑問の残るデザイン選択の背後に何かが隠されているのは容易に想像できるが、残念ながら、欠点が利点をはるかに上回っている。

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PlayStation UniverseTimothy Nunes · 2022年3月08日
5.5/10

『35MM』は多くのことに挑戦しているが、成功しているのはそのうちのわずかだけだ。ここにはユニークな物語があるが、途中で多くの制限を乗り越えなければならない。

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Games FreezerDavid James PH · 2022年3月06日
4/10

愚かな設計判断

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VGChartzEvan Norris · 2022年3月04日
4/10

セルゲイ・ノスコフは、興味深いキャラクター、力強い憂鬱なムード、そして説得力のある場所の感覚を生み出している。残念ながら、物語を取り巻くゲームプレイ要素は水準に達していない。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2022年3月02日
5.8/10

終末後の荒廃した世界を探索することには、常に何か魅力的なものがある。孤立感、それが現在の自分の人生を振り返らせること、あるいは他の多くの理由など、その魅力は様々だ。

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Pure NintendoTed Hazell · 2022年2月28日
4/10

『35MM』は、明確な定義や方向性を欠いた複数のジャンルが混ざり合った雑然とした作品だ。作り出す緊張感あふれる雰囲気は、プレイヤーを引き込むには十分ではなく、ゲームプレイ、ストーリー、パフォーマンスには間違いなくさらなる深みが必要だ。これは本当に残念なことで、これよりもはるかに優れたものになる可能性が明確にあるのに、私たちが受け取ったものはそうではなかった。

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