評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
プラットフォーム、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Blazing Chrome』は、その名の通り、約1時間強のシューターで、Contraシリーズへの極めて強いオマージュを捧げている。JoyMasherは、『Oniken』や『Odallus』で過去のレトロゲーム時代を「理解している」ことをすでに証明しており、今度はその履歴に新たな成功を加えた。
全文を読む ↗『Blazing Chrome』の成功は、最高の16ビットラン&ガンゲームからインスピレーションを得ていることにある。緻密なピクセルアートから、激しい2人プレイアクションまで、すべてが『Contra III: The Alien Wars』への見事なオマージュのように感じられる。
全文を読む ↗横スクロールシューターが全盛だった時代を懐かしむ人にとって、『Blazing Chrome』はまさに求めていた作品だ。短いプレイセッションに最適で、滑らかなゲームプレイと昔ながらのアートディレクションが、爆発、壮大なセットピース、壮観なボス戦に満ちた驚くほど楽しいゲームを生み出している。その過酷な難易度は万人向けではないかもしれないが、挑戦する覚悟があるなら、ここ数年で最も完成度の高い2Dアクションタイトルの一つを体験する準備をしよう。
全文を読む ↗『Blazing Chrome』は、古典的なラン&ガンアーケードの名作を現代的に解釈した作品だ。ゲーム開発におけるContraの強い影響を無視するのは難しいが、その影響ゆえか、あるいはそれにもかかわらず、特に協力プレイでは非常に楽しい。古典的なContraやMetal Slugスタイルのゲームプレイで何か新しいものを求める人なら、『Blazing Chrome』を選んで間違いない。しかし、楽しい時間を提供してくれるものの、特に新しい要素をもたらすわけではない。
全文を読む ↗このアドレナリン全開で、非常に手応えのあるランガンゲームは、レトロ風というわけではなく、まさに本物のレトロだ!それに加えて、とにかく面白い。とはいえ、いくつか問題もある。例えば、いら立たしい当たり判定、難易度と武器のバランスの欠如、そしてこのジャンルに新しい要素を何も加えていないことだ。素晴らしい作品だが、もっと良くなり得たはずだ。
全文を読む ↗古典的な16ビットアクションタイトルへの回帰である『Blazing Chrome』は、『魂斗羅』や『メタルスラッグ』に見られる協力プレイのスリルと歯ごたえのあるゲームプレイを捉えたランガンゲームだ。
全文を読む ↗このゲームに対する私の唯一の大きな不満が、馬鹿げたセーブファイルの制限だけだというのは、このゲームがいかに堅実であるかの証拠であり、正直なところ、10年後に人々が振り返るインディーズの古典の一つになると感じている。
全文を読む ↗『Blazing Chrome』は、昔のタイトルがなぜ面白かったのかを完全に理解している。クラシックタイトルの外観とサウンドを持ち、ゲームプレイを非常によく再現している。アクションは容赦なく、ボス戦は弾幕を浴びせるだけではなくスキルに報いる。他のジャンルの要素を追加しようとはせず、純粋なゲームプレイでタイトルを牽引している。当時の時代とジャンルでは普通だった短いボリュームは、付け足しではなく価値のあるゲームモードによって補われている。ランガンファンにとって、『Blazing Chrome』はゲームライブラリに欠かせない一作だ。
全文を読む ↗『Blazing Chrome』は『魂斗羅』と『メタルスラッグ』シリーズの良いとこ取りをした作品だ。この2つの懐かしいシリーズの長所と短所の両方を持っているが、結局のところ、『Blazing Chrome』は今世代で体験できる最高の2Dランガンシューティングゲームの一つだ。この昔ながらのスタイルのハードコアゲームでは、本当に厳しい挑戦に備えてほしい。
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