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アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
『3Souls - Episode 1: Nelesa』は興味深いストーリー、キャラクター、設定を持っているが、パズルプラットフォーマーとしての可能性を完全には発揮できていない。多くのパズルや各エリアの進み方を理解するには、試行錯誤が多すぎる。多くのチャレンジは時間とともに着実に増加するが、推測作業の多さのために命を失うたびに騙された気分になるのが問題だ。さらに2つのエピソードが予定されている中で、Red Columnは難易度とGamePadアイデアの実行のバランスを見つけなければならない。ゆっくりとしたペースのパズルプラットフォーマーに耐えられる忍耐力があるなら、試してみてほしい。
全文を読む ↗ある意味で、『3Souls』は、普遍的に悪いという品位を持っているので素晴らしい。付け加えるべき限定条件はなく、「もし誰かがこの他のゲームを楽しんだなら、『3Souls』も楽しめるかもしれない」というようなものもない。これを好きになる人は誰もいないだろうし、『3Souls』は、最初から最後までまったく価値のない、珍しいゲームの一つだ。短く、無意味で、退屈な作業であり、始めから終わりまで良いアイデアが一つもない。唯一の良い点は、第2話と第3話のリリースまでに長い時間がかかったので、他のみんながこのゲームの存在を忘れて、プレイしなくて済むことを願うばかりだ。これは、古いWii Uを再び起動する理由にはならない。むしろ、これは窓から投げ捨てて二度と振り返らない理由だ。
全文を読む ↗『3Souls』は短いながらも堅実なゲームだ。パズルの設定には可能性があったが、実行とアクセシビリティオプションが不足していた。完了するのに3時間かかったが、このゲームを試してみたい人にはお勧めしたい。
全文を読む ↗よくデザインされたレベル、興味深いナラティブ、そしてGamePadの機能とゲームの間の相互作用は、その制作に注がれた慎重な計画を示している。3つの章に分かれたゲームであるため、今後どうなるかはまだわからないが、最初の章としては、三部作という性質にもかかわらず、より長い寿命から恩恵を受ける可能性がある、良いエントリーだ。
全文を読む ↗全体的に、現状の『3Souls』は、挑戦とある程度の繰り返しを求めている場合にのみお勧めできる。第2話でのパッチや変更があれば、より強力なゲームに進化する可能性があるが、まだそこには達していない。
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