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3Souls

3Souls

|香港|アドベンチャー、インディー

5.1 /10

普通かな

スクリーンショット
遊ぶ理由

『3 Souls』は、広大な群島を舞台にしたアイソメトリック・オープンワールドアドベンチャーです。それぞれ異なるプレイスタイルを持つ3人の兄弟を操作し、忘れ去られた遺跡を探索し、資源を集めて拠点を建設しましょう。アルトメリウムの秘密を解き明かす壮大な旅の中で、あなたの選択が打ち砕かれた世界の運命を左右します。

ストーリーと世界観

『3 Souls』は、3人の兄弟の運命が、生き残りをかけた闘いと過去の遠征の秘密を解き明かすという一つの目標に絡み合うアクションRPGです。アルドメリウムに迫りくる悪――あなたは最後の希望です。あなたの船は、古代遺跡が浮かぶ群島「忘れられし島々」への接近中に墜落します。そこでは、魔法が過去の技術と衝突しています。3人の英雄、すなわちアドリアンと彼の2人の兄弟(その魂は、無敵のメックと機敏なドローンの機械の体に封じ込められています)として、あなたは厳しい守護者と魔法の異常がはびこる世界に足を踏み入れます。魔法政府の前回の遠征の運命についての真実の断片を集めなければなりません。呪われた地における唯一の避難所であるキャンプを建設しましょう。兄弟それぞれのユニークな力を使い、遺跡の秘密を解き明かし、アルドメリウムを破滅から救うために全力を尽くしてください。あなたのすべての決断が、この旅が救済となるか、報復となるかを決定づけます。

ゲームの見どころ
プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 5 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeLiam Doolan · 2016年7月28日
5/10

『3Souls - Episode 1: Nelesa』は興味深いストーリー、キャラクター、設定を持っているが、パズルプラットフォーマーとしての可能性を完全には発揮できていない。多くのパズルや各エリアの進み方を理解するには、試行錯誤が多すぎる。多くのチャレンジは時間とともに着実に増加するが、推測作業の多さのために命を失うたびに騙された気分になるのが問題だ。さらに2つのエピソードが予定されている中で、Red Columnは難易度とGamePadアイデアの実行のバランスを見つけなければならない。ゆっくりとしたペースのパズルプラットフォーマーに耐えられる忍耐力があるなら、試してみてほしい。

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Cubed3Nikola Suprak · 2017年12月07日
2/10

ある意味で、『3Souls』は、普遍的に悪いという品位を持っているので素晴らしい。付け加えるべき限定条件はなく、「もし誰かがこの他のゲームを楽しんだなら、『3Souls』も楽しめるかもしれない」というようなものもない。これを好きになる人は誰もいないだろうし、『3Souls』は、最初から最後までまったく価値のない、珍しいゲームの一つだ。短く、無意味で、退屈な作業であり、始めから終わりまで良いアイデアが一つもない。唯一の良い点は、第2話と第3話のリリースまでに長い時間がかかったので、他のみんながこのゲームの存在を忘れて、プレイしなくて済むことを願うばかりだ。これは、古いWii Uを再び起動する理由にはならない。むしろ、これは窓から投げ捨てて二度と振り返らない理由だ。

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Nintendo EnthusiastEric Weichhart · 2017年10月27日
5.5/10

『3Souls』は短いながらも堅実なゲームだ。パズルの設定には可能性があったが、実行とアクセシビリティオプションが不足していた。完了するのに3時間かかったが、このゲームを試してみたい人にはお勧めしたい。

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FNintendoManuel Piçarra · 2016年10月03日
7/10

よくデザインされたレベル、興味深いナラティブ、そしてGamePadの機能とゲームの間の相互作用は、その制作に注がれた慎重な計画を示している。3つの章に分かれたゲームであるため、今後どうなるかはまだわからないが、最初の章としては、三部作という性質にもかかわらず、より長い寿命から恩恵を受ける可能性がある、良いエントリーだ。

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giant.moeStephen Tordoff · 2016年8月28日
6/10

全体的に、現状の『3Souls』は、挑戦とある程度の繰り返しを求めている場合にのみお勧めできる。第2話でのパッチや変更があれば、より強力なゲームに進化する可能性があるが、まだそこには達していない。

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