評価の勢い
普通かな:5.5/10、132 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
「Aeon Must Die!」をバランスよく見てみると、私たちはこのゲームから誰が何を得られるのか、まったく理解に苦しむ。繰り返しが多く、尽きることなく退屈で、根本的なレベルで苛立たせる。もちろん、もっとひどいゲームをプレイしたこともあり、これだけ多くのアイデアがあるという点ではある程度評価できるが、そのどれもが良いとは言えない。少なくとも、それらを機能させるのに必要なスキルで実行されてはいない。残念なことに、もっと洗練され、よりタイトなクラッチと、より幅広い
全文を読む ↗『Aeon Must Die!』は間違いなく非常に革新的で個性的なタイトルであり、ジャンルに新風を吹き込んでいます。しかし、多くの戦闘シーンやアクションシーンが会話ウィンドウによって中断されるため、決して古典的なベルトスクロールアクションではありません。さらに、ゲームプレイはややぎこちなく、戦闘も不自然に感じられます。それでも、革新的で、独特なビジュアルと完璧なサウンドトラック(シンセウェーブのファンなら)を備えた、よくできたゲームです。戦闘とゲームメカニクスのコツをつかめば、何度も負けても、どんどん強くなる手強いモンスターを倒したくなるので、何度も戻ってくるでしょう。
全文を読む ↗『Aeon Must Die!』は万人向けのゲームではありません。うまく実行されていない良いアイデアが満載で、複雑で、プレイヤーが仕組みを理解するのに時間がかかる不親切なゲームです。最終的にマスターすると楽しくなりますが、忍耐が必要であり、アクションとストーリーのリズムも助けにはなりません。芸術的には美しく、その歴史は興味深いものになり得るので、何を期待するか分かっていれば一見の価値があります。
全文を読む ↗これほど多くの可能性を秘め、スタイルにあふれ、素晴らしい前提を持ちながら、結局がっかりする結果になるゲームほどイライラするものはありません。『Aeon Must Die』は見た目もサウンドも、巧妙な戦闘システムの興味深いコンセプトさえも持っていました。しかし、結局、ここ数年でプレイした中で最もフラストレーションがたまり、繰り返しの多いベルトスクロールアクションの一つになってしまいました。これはまさに「スタイルだけで中身がない」タイプのゲームです。
全文を読む ↗『Aeon Must Die!』はベルトスクロールアクションの独自の解釈を提供していますが、そのコンセプトの実行が弱いため、ゲーム全体が損なわれています。戦闘とその温度システムは創造的であり、特定の戦闘では興味深い戦略的側面が活用されています。それ以外にも、ネオンカラーとシンセウェーブのサウンドトラックを使った素晴らしいビジュアルで、雰囲気は魅力的です。残念ながら、それがこのタイトルが提供する主要な長所のすべてです。問題のリストは大きいです:ゲームプレイの流れは無意味な会話によって絶えず中断され、ストーリーはエキサイティングではなく、戦闘はすぐに浅く繰り返しになり、多くのメカニクスはバランス調整が必要です。より熱心なプレイヤーは何か楽しめるものを見つけるかもしれませんが、結局のところ、『Aeon Must Die!』は期待外れの体験です。
全文を読む ↗簡単な道を選んで楽しむか、より良いエンディングのために苦しむか。人生の比喩として、『Aeon Must Die!』はうまく機能します。しかし、ゲームとしては、得るものよりも失うものの方が多いです。
全文を読む ↗『Aeon Must Die』は複雑で広がりのあるベルトスクロールアクションです。最初の学習曲線にもかかわらず、このジャンルの真の進化を示しており、その点で賞賛されるべきです。ベルトスクロールアクションというジャンルは、これほど新鮮で過酷なアイデアやコンセプトを提示することはめったにないので、その点だけでも、『Aeon Must Die』はこのジャンルに少しでも興味がある人にはぜひチェックする価値があります。
全文を読む ↗『Aeon Must Die』はアクション中の見た目が素晴らしく、素晴らしいサウンドトラックを備えています。ゲームの戦闘に馴染むプレイヤーは、ストーリーを最後まで見届けるために何度も戻ってくるでしょう。複数のエンディングが用意されているので、再訪するかもしれません。ただ、多くの人にとって、『Aeon Must Die』は混乱を招き、時には過度に厳しい体験となり、その可能性を十分に発揮できないのは残念です。
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