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メディア高評価

プレイヤー高評価

Afterlove EP

Afterlove EP

|オーストラリア|ビジュアルノベル、音楽

9.1 /10

Aww 神作!

ニッチ

206件の評価
クリア時間
メイン
7時間
メイン+寄り道
8時間
コンプリート
8時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Afterlove EP』は 2025 年に発売されたビジュアルノベル、音楽、シミュレーション、インディー、ポイント&クリック、アドベンチャーゲームで、総合評価は 9.1/10(206 件)、メインストーリーは約 7時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『Coffee Talk』と『What Comes After』の開発者が送る、ビジュアルノベル、ナラティブ・アドベンチャー、そしてリズムゲームを融合させた『Afterlove EP』の舞台は、活気あふれるインドネシアの首都ジャカルタ。 プレイヤーが操作するのは、ガールフレンドのCintaの死を乗り越えようと苦しむ若きミュージシャン、Ramaだ。

ストーリーと世界観

インドネシアの首都ジャカルタの活気あふれる街を舞台にした『Afterlove EP』は、デートシミュレーション、リズムゲーム、ノベルアドベンチャーが融合したユニークな作品です。プレイヤーは、最近恋人シンタを亡くした若きミュージシャン、ラマとなって物語を進めます。親しい友人やバンド仲間は皆、彼が前を向けるように尽力しますが、ラマは果たせぬままのシンタへの約束に思いを馳せ、日々を虚ろに過ごしています。しかし、ラマが前に進めないのにはもう一つ理由がありました。それは、彼の頭の中で語りかけるシンタ自身の存在です。シンタを連れて街を探索する中で、ラマの選択や交流が物語の分岐を生み、最終的には複数の異なる結末へと導かれます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、206 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ビジュアルノベル、音楽、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Rock, Paper, Shotgun2025年2月24日

ジャカルタの中心部で繰り広げられる、悲嘆、回復、そしてロック音楽を描いた、よく練られているが疲れさせられ、苛立たせる研究。

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KotakuKenneth Shepard · 2025年2月24日

『Afterlove EP』は、私たち誰もが周囲に飲み込みやすい形で悲しみを処理できるわけではないという事実に共感を示しているが、その最高の瞬間は、あなたの頬を叩き、もっとうまくやれと告げる覚悟があるときに訪れる。

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Push SquareGraham Banas · 2025年2月15日
7/10

このゲームは最終的に、喪失とメンタルヘルスに関する強力で重要なメッセージを持っている。素晴らしい音楽と素敵なナビゲーションを加えれば、荒削りな部分があるにもかかわらず、『Afterlove EP』を勧めないのは難しくなる。

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Nintendo LifeMichelle See-Tho · 2025年2月13日
7/10

『Afterlove EP』は、スローテンポで心温まる物語、そして悲しいストーリー(そう)という点で、まさに心地よいジャンルに当てはまる。悲嘆、メンタルヘルス、そしてそれらが私たちの生活に与える影響というテーマは、ファミの以前の作品と同様に優しく探求されている。展開にいくつかのしわがあり、デートシムの側面は予想外だったが、それでも気軽に楽しめる。深刻な問題に軽いタッチで取り組みたいなら、プレイする価値があり、リプレイする価値もある。重厚なものを求めるなら…

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RPG FanPaul Skevington · 2025年2月13日
7.4/10

『Afterlove EP』の終盤に差し掛かる頃には、私は喜んで針をレコードから外し、それをスリーブに戻していました。不完全なアルバムとしてコレクションにしまい、いくつかの傑出したトラックが、その合間の曲を価値あるものにしています。

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ShacknewsLexi Luddy · 2025年2月13日
9/10

『Afterlove』の音楽と雰囲気は、どちらも見事に美しく、特定のリズムセクションの難易度の対比が、その時のラマの集中力をうまく表現している。

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Game RantNick Rodriguez · 2025年2月20日
7/10

瑕はあり不完全かもしれないが、『Afterlove EP』は、悲しみ、愛、そして前進することについて多くを語る、感動的で心のこもった物語である。

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Gaming-VillageJanine Dillo · 2025年6月19日
7.5/10

個人的に感情的に距離を感じてしまったのは残念だが、それを作品のせいにするつもりはない。より問題なのは、最初のプレイスルー以降の各プレイスルーに存在する障害だ。繰り返しのセクションは通常、完全にスキップするのではなく、ゆっくりと早送りすることしかできない。エンディングが1つだけならそれほど問題にはならないだろうが、合計4つのキャラクタールートがあるため、プレイ時間の大部分が繰り返しで占められてしまう。個々のルートはかなり魅力的であり得るのに、重複するイベントがそのインパクトを大幅に失ってしまうのは特に残念だ。ある意味で、前に進む道を見つけるのが難しくなっている。

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PS3Blog.netEdEN · 2025年6月17日
7.5/10

愛、喪失、そして音楽についての日常の断片を描くアドベンチャー

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FintendoAntti Saavalainen · 2025年3月12日
6/10

「感情的にもゲームプレイ的にも混乱している。」

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