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Aww 神作!:9.2/10、4千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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メディアレビュー 8 件
『Alina of the Arena』は、典型的なデッキ構築の楽しさと、グリッドベースの戦略タイトルのより複雑な戦場を巧みにブレンドしている。とはいえ、コンテンツの量やプレゼンテーション(アリーナの雰囲気はかなり良いが)の点では少し物足りない。さらに、リバランスが必要だ。ああ、それと移動を可能にするカードをもっと追加してほしい。そうそう、そしてコンソールに不向きな操作スキームは、Switchでは改善の余地が大いにある。
全文を読む ↗『Alina of the Arena』の戦略的なゲームプレイは、各ランで得られる初期クラス、カード、アビリティ、武器によって楽しく、リプレイ性も高い。ローグライクをプレイしたことがある人ならそれほど難しくはないが、それでも楽しめる。
全文を読む ↗このゲームが大好きだ。長い間プレイしてきた中で、最もハマる、シンプルでありながら楽しいローグライクの一つだ。そして、それがとても好きだからこそ、コンテンツの少なさにがっかりしている。『Alina of the Arena』は、ローグライクやタクティクスファンなら絶対にプレイすべきで、そう言うことに全く躊躇はない。パブリッシャーのPINIXは台湾のスタジオで、このゲームを含めて2作しかリリースしていないが、『Alina of the Arena』で一気に注目のスタジオになった。次に何を出してくるのか、楽しみに待っている。本当に美味しかったから。
全文を読む ↗『Alina of the Arena』は、毎回のランでフェアかつ非常に面白い方法でプレイヤーに挑戦を課す、良いローグライトだ。やり込み要素には限りがあり、操作性にいくつか問題もあるが、このジャンルの熱心なファンには魅力的なタイトルだ。
全文を読む ↗コアな体験にもっと深みと長寿性があれば(完全なランは約1時間かかる)、簡単におすすめできるだろう。現状では、何か新しいものを試したいと思っているジャンルのファン向けのゲームだ。感謝祭の七面鳥の骨で美味しいスープを作るように、これは素晴らしい体験だが、もっと欲しくなるだろう。その点で『Alina』はもう一歩及ばない。
全文を読む ↗いずれにせよ、『Alina of the Arena』は、デッキ構築の定番を維持しつつ、新鮮なアイデアやアプローチを数多く取り入れる大胆な一歩を踏み出している。満足感があり、魅力的で、退屈することはなかった。選択に迷うこともあったが、それもスリルの一部であり、それが良い。『Into the Breach』が好きで、もう少しカオスを求める人にはプレイをおすすめする。それ以外の人にとっても、ビデオゲームに常に驚かされる素晴らしい体験だ。
全文を読む ↗結局のところ、『Alina of the Arena』は本当に楽しく、同じニッチなオーディエンスを狙うゲームで溢れかえったジャンルでは、それが最も重要だ。このジャンルを頻繁にプレイする人にとってメインのデッキ構築ゲームになる可能性は低いが、素晴らしいサイドクエストであり、飽きたり古くなったりするまでに数十時間は楽しめるだろう。たったの14.99ドルで、『Alina of the Arena』は価格に見合う価値がある。
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