評価の勢い
まあまあ:6.1/10、789 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、789 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
とはいえ、Bus Simulator 27については複雑な気持ちだ。音響と映像の表現は堅実で、コンテンツ量も印象的、特にバスのラインナップは満足できる。しかし現状、競合に対する実質的な優位点はそこだけに感じられる。技術面ではまだ改善の余地が大いにある。総合的には、Bus Boundの方がいくらか取っつきやすいと感じた。技術面で完璧とは言えないまでも。
全文を読む ↗Bus Simulator 27は停滞しており、革新性も反復改良も欠けている。年次シリーズならまだ許せるかもしれないが、前作から6年も経っているとなれば看過できない。Simteractは新規も復帰組も等しく、 overwhelm で設計の悪いオンボーディングタスクの壁を冒頭で押し付け、リリース準備が整っていないことを示すバグも多数ある。ライセンスされた長距離バスを興味深いマップで運転したいバスシミュレーション愛好家なら
全文を読む ↗現状では、Bus Simulatorを勧めるのは難しい。根幹は素晴らしいシミュレーション体験で、習得すべき多彩なメカニクスがあり、乗客が宇宙人やマルチ商法の話をするのを聞いたり、大音量の音楽を聴く迷惑な乗客に叫んだり、政治的腐敗をかいくぐったりするのは純粋に楽しかった。しかし、最適化とパフォーマンスの問題が、素晴らしいゲームになり得たものを「まあまあ」に変えてしまっている。
全文を読む ↗Bus Simulator 27は採点が難しい。二つの全く異なる物語が周囲にあるからだ。一つはローンチ版で、本来あるべき以上に技術的・ゲームプレイ的な問題を抱えていた。もう一つは多数のホットフィックス後のXbox上のゲームで、そうした不満の多くはすでに解消され、根底にある体験はずっと評価しやすくなっている。そして私にとって重要なのはこの二つ目のバージョンだ。残るのは、かなりの規模で野心的、そして驚くほど......
全文を読む ↗というわけで、現時点で『Bus Simulator 27』は紙面上では申し分ない要素を備えており、開発元のSimteractが定期的なアップデートや調整を通じて改良を重ねていけば、前作『Bus Simulator 21』のように再びヒット作となる可能性を十分に秘めている。本シリーズ最新作ほどの深みと多様性を備えたゲームはほとんどなく、今はその可能性を制限している一連の問題を修正することが課題だ。今後、再び本作をプレイする予定であり、時間とともにその驚くべき可能性に応えてくれることを願っている。
全文を読む ↗確かに堅実な作品を作り上げてはいるが、一部のシステムやメニューには物足りなさが残る。Bus Boundより確かに奥深いゲームで、その層には響くかもしれないが、Bus Simulator 27は私が最も期待する部分、つまり運転で常に応えてくれるわけではないと感じた。さらにいくつかバグも残っており、現状の体験は控えめに言ってもややバグが多い。しかし、いくつかの問題はあれど、Bus Simulator 27は深くやりがいのあるシミュレーションシステムでしっかりと評価に値する
全文を読む ↗『Bus Simulator 27』は、現実的で難しい選択肢と、自分好みにゲーム体験をカスタマイズする方法を提供している。しっかりした基盤を持つ一方で、現状はアーリーアクセス版のような印象を与える欠陥がある。
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