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メディア高評価

プレイヤー高評価

Alpha Nomos

Alpha Nomos

2026年10月12日|音楽、アドベンチャー

10.0 /10

Aww 神作!

ニッチ

2件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価10.0/102件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ビートを手にする時が来た!セロとなって、色鮮やかでメロディに歪んだ世界で、ならず者の人形の軍団を切り裂こう。戦闘はサウンドトラックに合わせて脈動する——ビートに合わせて動きをタイミングよく決めて、ショーストッパーなコンボと完璧に振り付けられたカオスを解き放て!

ストーリーと世界観

セロとその仲間たちと共に、荒廃した世界を探索し、殺人人形と戦い、音楽として知られる強力な力の謎を解き明かそう。この世界の破壊の原因は何か?音楽とは何か?アルファ・ノモスとは何か?これらの答えはすべて、この魔法の世界でセロを待っている。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:10.0/10、2 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

音楽、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 8 件

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メディア

ユーザー

BuffGaming.rsIgor Marković · 2026年10月22日
7/10

Alpha Nomos:リズムがすべての戦闘を形作る興味深いコンセプトを提示し、音楽的なアップグレードが戦闘に創造的なひねりを加えている。しかし、バリエーションの少なさと技術的な問題により、その潜在能力を十分に発揮するには至っていない。リズム系アクションゲームのファンなら、体験する価値のある何かを見つけられるかもしれない。

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GameBlastCarlos França Junior · 2026年10月21日
6.5/10

より直感的なゲームを好む人にとって、Alpha Nomosのリズムを基盤とした仕組みは、シンプルな戦闘に面白いメカニクスをもたらしている。しかし、基本的な見た目と、序盤の顕著なもたつきが、全体としての体験を魅力に欠けるものにし得る——結果としてプレイヤーに、このタイトルにはある種の魅力が欠けていると感じさせるかもしれない。

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PS4Blog.netCeidz · 2026年10月12日
7/10

リズムベースのローグライトアクションゲームで、アップデートパッチが1、2回あればもっと良くなるだろう

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PSX ExtremeSpencer TJ Price · 2026年10月12日
8/10

Alpha Nomosは自らの強みに大きく依存し、それ以外にはほとんど注意を払っていない。音楽とハックアンドスラッシュ戦闘への深い理解がゲームを牽引しており、ビートに合わせて敵を倒すのは信じられないほど楽しい。しかし、バリエーションの欠如により、多くの時間を費やそうとしないプレイヤーもいるだろう。比較的短いプレイ時間のおかげで長居しすぎることはなく、1日1、2時間楽しむゲームとしてライブラリに加えるのに堅実な選択だ。

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Gaming-VillageSascha Ritter · 2026年10月12日
7.5/10

技術的な問題はさておき、Alpha Nomosは数多のインディーローグライトの中で際立つことができていない。むしろ、音楽を核としたゲームプレイと私を魅了したキャラクターデザインがなければ、まったく目立たないだろう。ローグライトデザインは驚きを提供するどころか、あまりに鈍重で単調な序盤を特徴としており、このジャンルのベテランはリストの次のタイトルに移りたくなるだろう。しかし、基本的な戦闘システムは十分な可能性を秘めていた

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CrazyGameCommunity.itDavide Fanelli · 2026年10月12日
7.5/10

Alpha Nomosは最高の意味でのインディーのサプライズだ:楽しく、視覚的に特徴的で、ただ伴奏するだけでなく、それ以上のものを提供する完璧なサウンドトラックを備えている。

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Try Hard GuidesErik Hodges · 2026年10月12日
7/10

Alpha Nomosは時に少し単調に感じられ、アンロックできるコンテンツが豊富とは思えないこともあるが、それでも全体を通してかなり楽しく、際立って創造的な体験であり続ける。リズムゲームのメカニクスとローグライクの進行を独自に組み合わせた本作は、楽しいストーリーとキャラクターと相まって、間違いなく記憶に残る体験となっている。

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Raider KingSkeith Ruch · 2026年10月12日
6.2/10

残念ながらAlpha Nomosは期待外れだ。非常に興味深いコンセプトにもかかわらず、実際のゲームプレイは近年の他のローグライク作品と比べて見劣りする。戦闘におけるアクションゲーム要素とリズムゲーム要素のどちらも未発達に感じられ、「まあまあ」以上の体験には決してならない。周回ごとの変化がほとんどなく、技術的な問題も本作を損なっているため、他の人に勧めるのは極めて難しい。

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