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メディア高評価

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アサシン クリード 4: ブラック フラッグ 自由の叫び

アサシン クリード 4: ブラック フラッグ 自由の叫び

Assassin's Creed: Freedom Cry
|カナダ|アドベンチャー

7.6 /10

なかなか良い

人気

3.3千件の評価
クリア時間
メイン
4時間
メイン+寄り道
5.5時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.8/103.1千件の評価IGDB · メディア評価7.5/102件の評価IGDB · プレイヤー評価7.1/10231件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ 自由の叫び』は 2013 年に発売されたアドベンチャーゲームで、総合評価は 7.6/10(3.3千 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は Google Stadia、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

※このコンテンツはウォレットの現残高では購入できません。クレジットカードが必要です。 このコンテンツをご購入いただくには、クレジットカードが必要です。ご購入のときに、ウォレットの残高にかかわらず、コンテンツの価格と同額がクレジットカードから、支払われます。 内容の説明 ※『アサシンクリード4』にて配信中の「自由の叫び」と同一内容ですが『アサシンクリード4』がなくてもプレイ可能です。本コンテンツをご購入頂いても『アサシンクリード4』で「自由の叫び」はプレイできません。 またセーブデータを『アサシンクリード4』へ引継ぐ事はできません。二重購入にご注意ください。 奴隷として生まれたアドウェール。エドワードの船ジャックドー号に乗り、念願の自由を手に入れて早15年。アサシン兼海賊となったアドウェールは、乗る船がサン・ドマングで難破、仲間の船員や武器全てを失う。奴隷解放を果たすべく、自ら船と船員探しを始めるアドウェールだったが…3時間にも及ぶアドウェールの物語 ・著作権等: © 2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Black Flag and Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US andor other countries.

ストーリーと世界観

奴隷として生まれたアデワレは、ジャックドー号の船長エドワード・ケンウェイの航海長として海賊となり自由を手に入れた。15年後、アデワレは訓練を受けたアサシンとなり、武器も乗組員もないままサン=ドマングに漂着する。こうして新たな冒険が幕を開ける。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、3.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

単体拡張でアドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ4時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 19 件

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メディア

ユーザー

IGNMarty Sliva · 2013年12月15日
7/10

『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』のDLC「フリーダム クライ」は、古典的なACのゲームプレイの殻に、素晴らしく感情的なストーリーを詰め込んでいる。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2013年12月17日
6/10

奴隷から海賊、そしてアサシンへと転身した男の寄り道は、善意に満ちているが欠点もあるこのアドオンで、反乱の種をまく助けとなる。

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DestructoidChris Carter · 2013年12月16日
8.5/10

もし『アサシン クリード IV』をもっと遊びたかったなら、『フリーダム クライ』はちょうど良い選択だろう。物語の魅力や世界の広さでは及ばないものの、多くの点で『ブラック フラッグ』の精神を捉えている。これは『AC III』の意味不明なエピソード形式DLC「キング ジョージの圧政」よりもはるかに優れた出来であり、今後の『アサシン クリード』アドオンの良いモデルとなる。

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Hardcore GamerLee Cooper · 2013年12月17日
8/10

『アサシン クリード IV ブラック フラッグ フリーダム クライ』には愛すべき点がたくさんある。暗いテーマと心からの悲しみの瞬間が魅力的な冒険を生み出しており、「新しい」主人公と彼の悪を挫くマチェーテが最も満足感のある正義を提供する。

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Game RantAndrew Dyce · 2013年12月18日
8/10

結局のところ、ユービーアイソフトは確立された戦闘と移動システムを用いて、歴史の爆発的で醜い時代に設定された物語を語った。そして、ゲームプレイに語らせることで、それは大部分において成功している。

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High-Def DigestBrian Hoss · 2014年2月21日
8/10

『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』のプロダクション価値に支えられ、あまりにも最近の汚い歴史を浮き彫りにしながらも、『フリーダム クライ』は通常シングルプレイヤーDLCとして許容されるものをはるかに上回っている。また、『フリーダム クライ』は、このシリーズに馴染みのない人々が現在の最高の製品を体験するための素晴らしい方法も提供しており、『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』をまったくプレイしたことがない人にも最適であり、このレビュースコアはそれを反映している。それでも、アデワレの物語は、あり得たかもしれない可能性の表面をなぞるに過ぎない。

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TwinfiniteTwinfinite Staff · 2014年2月20日
6/10

『アサシン クリード II』の続編のような他のスタンドアロンスピンオフと同じほどの熱意が注がれているとは感じられないが、『フリーダム クライ』はケンウェイの略奪冒険とは異なる視点を求めるなら、確かにプレイする価値がある。ただ、もっと欲しいと思わせるかもしれないので注意してほしい。

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Giant BombPatrick Klepek · 2014年2月19日
8/10

大予算のゲームが奴隷制をハンマーのような繊細さで扱うことを想像するのは簡単だが、『フリーダム クライ』は感情的な勝利である...いくつかの倫理的問題はあるが。

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Game RevolutionDaniel Bischoff · 2014年1月12日
8/10

アデワレには見せ場があるが、本当の魅力は陸と海の両方での自由形式のゲームプレイの拡張にあり、『フリーダム クライ』は意図したことを達成している。

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The Digital FixJames Marshall · 2014年1月08日
8/10

奴隷制という困難なテーマをこれほど大規模なフランチャイズの前面に押し出すことで、ユービーアイソフトはゲームが歴史の暗い瞬間を再考し、対峙するための完璧な媒体であることを示した。『フリーダム クライ』は特に長くもなく、『ブラック フラッグ』と根本的に異なるわけでもないが、コンパニオン作品として重要に感じられ、主人公に復讐と正義への欲望を吹き込み、それが画面を通して滲み出て、プレイヤー自身の人格に宿る。その理由だけでも、注目に値する。

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