サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

アーシャのアトリエ:黄昏の大地の錬金術士 DX

アーシャのアトリエ:黄昏の大地の錬金術士 DX

Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX
|日本、アメリカ合衆国、イギリス|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

8.7 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

562件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
23時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.2/10558件の評価IGDB · メディア評価8.4/101件の評価IGDB · プレイヤー評価7.0/103件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

「アトリエ 黄昏」シリーズの第一作。アーシャは行方不明の妹を探す旅に出る。3年のゲーム内時間の中で、黄昏の地に咲く光る花と錬金術の真実を解き明かせ。本作では、プレイヤーが満足のいく予測結果に達するまで手順を何度も確認し直すことが求められる順序依存の合成システムと、パーティメンバーの戦闘中の位置に応じて「ACサポート」を使用できるポジショナルターン制バトルシステムを導入している。

ストーリーと世界観

この世界には幾度となく黄昏が訪れたが、人々は何とか生き延び、かろうじて生計を立ててきた。人里離れたアトリエ(工房)で、薬を作って暮らす少女がいた。その名はアーシャ・アルトゥグル。祖父が亡くなって数年後、妹のニオはアトリエ裏の薬草園に一緒に採集に行こうと誘った後、行方不明になった。懸命に探したものの、ニオは死亡したと推定され、最後に目撃された場所には墓石が置かれた。アーシャは愛牛だけを家族に、孤独な生活を送っていた。ニオの記憶は少しずつ薄れ始めていたが、ある日…アーシャはニオの墓がある同じ場所で採集していると、長い間行方不明だった妹の姿を目撃する。妹がまだ世界のどこかで生きていることを知り、アーシャは妹を取り戻す手がかりを探す旅に出る。この旅は、アーシャが住む土地についての新たな知識と、亡き祖父から学んだ薬作りの過程のさらなる知識を得ることにつながる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、562 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

移植版でロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ23時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 14 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

Nintendo LifePJ O'Reilly · 2020年1月14日
7/10

『アトリエ アーシャ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX』は、シリーズ初心者にとって絶好の入門作品です。黄昏三部作の幕開けとして、従来の時間制限要素を緩和しつつ、核となる錬金術に優しく導き、続く2作品に引き継がれるゲームプレイのループとシステムをしっかりと確立しています。

全文を読む
RPG FanDes Miller · 2022年10月01日
8.3/10

『アトリエ アーシャ DX』は、これまでのところこのゲームの最高のバージョンであり、新規プレイヤーが始めるのに最適な場所だ。

全文を読む
Netto’s Game RoomBenjamin Bell · 2026年6月05日
8/10

『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX』は、素晴らしい日常系アドベンチャーであり、終わりゆく独特な世界への素晴らしい入門編です。魅力的なキャラクターたちと非常に練り込まれた調合システムを備え、プレイヤーが容易に何時間も没頭できるゲームです。戦闘システムは特筆すべきものではありませんが、この居心地の良いゲームは、ジャンルのファンにも初心者にも十分に価値があります。

全文を読む
NintendoBoyJuliana Paiva Zapparoli · 2025年6月15日
7.5/10

『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX』は、優しさ、愛情、そして非常に内省的なアプローチに賭けたRPGです。繊細な物語と表現力豊かなキャストが組み合わさり、魅力的な体験を生み出しています。一方、錬金術は挑戦的でありながら、その複雑さに飛び込みたい人々に無限の可能性の世界を開きます。しかし、ゲームは手取り足取り教えてはくれません。曖昧なチュートリアル、不明瞭な目的、混乱しやすいナビゲーションは、時間制限のある冒険の妨げとなり、疲れさせることもあります。それでも、アーシャには魂があります。それは、繋がりを再発見し、小さな瞬間を大切にするゲームにおいて、非常に価値のある要素です。

全文を読む
SwitchRPGBen Thompson · 2020年9月14日
8/10

黄昏シリーズの第一作目は、アルランド三部作からの進歩はほとんど見られませんが、今後の作品への期待を抱かせつつ、堅実なアトリエ体験を提供しています。

全文を読む
FNintendoAndré Reis · 2020年3月27日
7/10

『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX』は、アトリエシリーズの新たな三部作をNintendo Switchに届けます。この改良版は確かに優れたプロットと非常に発展したゲーム世界を特徴としています。残念ながら、今となっては解決されているべきパフォーマンスの問題にも悩まされ、最後の瞬間は魅了するに至りませんが、Switchでの黄昏三部作の復活は良いスタートを切っています。

全文を読む
Backlog Battle2020年2月05日
10/10

『アーシャのアトリエ』は、シリーズが転換点にあった時期にリリースされたように感じます。戦闘と調合システムを見ると、長年にわたって繰り返し改良されてきた馴染みのある要素が見え、それが昨年、私が初めてアトリエをプレイしてクリアするきっかけとなりました!多くの点で、アーシャ自身が、片足をしっかりと過去に置きながら、新たな遺産が形成されようとする記念すべき瞬間の完璧なメタファーとなっています。これを通じて、私は黄昏DX三部作の第一幕を、ゲームとしても、そしてシリーズの未来への貢献としても大切にするようになりました。そして、押し寄せる変化の約束は、黄昏三部作の残りを旅し続けたいという私の意欲を掻き立てるだけです!

全文を読む
Chalgyr's Game RoomNatasha Waldram · 2020年2月03日
6.5/10

結論として、この三部作を再プレイできることを嬉しく思います。追加ボーナスと強化されたゲームプレイにより、アーシャが楽しい作品になることを期待していました。残念ながら、このゲームはPS3の頃と同様に私にとっては物足りないものでした。視覚的には目に心地よく、ゲームのほとんどの部分を早送りできるオプションを提供してくれたことは非常に嬉しいです。しかし、キャラクターの魅力に欠け、ストーリーテリングも弱いです。このゲームに10点満点中6.5点を付けます。

全文を読む
NookGamingThomas Knight · 2020年1月25日
9/10

全体的に、『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX』を本当に楽しみました。ストーリーとキャラクターの面では、これまで体験したアトリエ作品の中で最も強いと感じます。調合システムについては複雑な思いがあり、難易度の急上昇には問題を感じましたが、世界観、旅の途中で経験したすべてのサイドストーリー、そしてゲームのリラックスした雰囲気を楽しみました。強くお勧めします。

全文を読む
GameSkinnyJoshua Broadwell · 2020年1月21日
8/10

『アーシャのアトリエ DX』は、黄昏三部作の始まりとして堅実な作品であり、魅力的な調合とゲームプレイのループ、そして愛らしいキャラクターが豊富に登場します。

全文を読む