評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『The Sinking City 2』は 2026 年に発売されたアドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 8.1/10(1千 件)、メインストーリーは約 12.5時間、対応機種は Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ12.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 72 件
基本メカニクスや瞬間瞬間のサバイバルホラーの多くは、どうしても『バイオハザード』の亜流のように感じられるが、クトゥルフ神話に包まれた主要なインスピレーション源への称賛に値する模倣である。
全文を読む ↗『The Sinking City 2』は、古典的なサバイバルホラーのフォーミュラへの堅実な試みであり、途方もないパズルデザインと緊張感のあるリソース管理を求める人々を満足させるだろう。開発予算が小さいため、演技の質はこのジャンルの大物たちの水準には及ばないが、Frogwaresは依然として称賛に値する『バイオハザード』風の作品を生み出している。これは良い作品だ——時には本当に素晴らしい。
全文を読む ↗概ね、これはFrogwaresにとって確かな進化であり、彼らの次のゲームが非常に楽しみになります。それがサバイバルホラーであってほしいと思いますし、ジャンルの限界を本当に押し広げる機会とインスピレーションを見つけてほしいです。なぜなら、その兆候はすべて、彼らがここで提供できるものがまだまだたくさんあることを示しているからです。
全文を読む ↗『The Sinking City 2』は、前作よりもはるかにタイトでストーリー重視のゲームであり、探索や調査はあるものの、より限定的だ。小さな不満点で損をしているが、優れた世界構築、やりごたえのあるサバイバルホラー戦闘とゲームプレイ、適度な探索とパズル、そして最後まで本当に興味深いストーリーと、小さいながらも強いキャラクター陣が特徴だ。前作のファンはオープンワールドと探偵要素の欠如を惜しむかもしれないが、
全文を読む ↗戦闘の粗さや反復的な敵で溢れかえるエリアに目をつぶることができれば、『The Sinking City 2』は最終的に潮流に逆らって戦う価値が十分にある。私はストーリーと探索を楽しんだし、エリアは正直、そのインスピレーション元に匹敵する出来栄えだ。バランス調整が必要で、新エリアを丸ごと含むDLCがローンチ近くにリリースされたのは疑問の余地があるが、この作品をプレイできてとても嬉しい。
全文を読む ↗『The Sinking City 2』は、強力なラヴクラフト的雰囲気、印象的なビジュアル、そして満足のいくサバイバルホラー要素を提供するが、後半でその勢いは失速する。繰り返される敵、頻繁な遭遇、強制される回避行動が、それ以外は魅力的な戦闘と探索を損なっており、期待の続編はその素晴らしい序盤には及ばない結果となっている。
全文を読む ↗『The Sinking City 2』は複雑な感情を残した。開発陣は世界観のデザイン、ロア、オーディオを非常に見事に作り上げているが、レベル間の接続の不安定さ、実際の調査の欠如、そして断片的なストーリーの流れが、痛いほど混乱させられる。このジャンルの柱となるために正しくできたかもしれないすべてのことについて、沈むような(意図しない駄洒落)感覚を残した。続編としては、二歩前進だが一歩後退だ。Frogwaresの『The Sinking City 2』は、もしかすると...
全文を読む ↗The Sinking City 2は、前作が時に見落としがちだったことを理解している。つまり、多ければ良いというわけではないのだ。Frogwaresは、前作の欠点に対して、より広いマップ、より多くのアクティビティ、オープンワールド構造へのより強いコミットメントで応えることもできた。しかし、彼らはより困難な選択、つまり削ぎ落とす道を選んだ。続編はスコープが小さくなったが、そのスコープの使い方は considerably より意図的である。その自制心が、はるかに強いゲームの基盤となっている。探索、
全文を読む ↗