遊ぶ理由
『アセラン・バトルグラウンド』は、メタ進行やペイ・トゥ・ウィンが一切ない、無料でプレイできるターン制タクティクスゲームです。スキルベースの競争環境で成長したいプレイヤーのために作られたゲームで、覚えるのは簡単だが極めるのは非常に難しいと約束します!チャンピオンのチームを編成し、プレイヤーやAIとのユニークな対戦に挑みましょう!
ストーリーと世界観
かつて戦争は絶対的なものだった。文明は興り、滅びた。未開拓の可能性に満ちた世界全体が、別の世界がたまたま早く進化しただけで消し去られた。生存は創意工夫や忍耐によるものではなく、単に誰が先に戦争機械を造ったかによるものだった。それはヴェイラシが介入する前のことだ。彼らが宇宙法の設計者となる前、彼らは科学者であり、探検家であり、夢想家だった。星々の彼方の他のほとんどの知的生命体と似ていた。彼らは知識の探求に没頭する種族だった。進歩への飽くなき渇望の中で、彼らは技術と魔法の限界を押し広げ、世界の運命に大きな影響を与えることができる地点に到達した。その実現には選択が伴った:すべてを手に入れるか、それとも宇宙の大いなる織物の中で目撃した混沌に秩序を課すか。彼らは後者を選んだ。もはや世界が無意味な戦争で失われることはなく、その運命はどちらの世界が先に武器を取るかによって決まることはなかった。もし惑星が他を支配したいと望むなら、そのために戦わなければならなかった。こうして、惑星ヴェイロスの野心的な存在たちは、アセラン・バトルグラウンドを創り出した:戦闘による試練で世界が失われ、得られるアリーナ。そこでは、全文明の運命が一度の試合で決まる。チャンピオンは軍隊の代わりに戦い、その結果が未来を決定する。文明が他を支配したいなら、挑戦しなければならない。防衛する世界には二つの選択肢しかない:チャンピオンを差し出して生存のために戦うか、惑星を完全に失うか。一度の戦い。それだけでいい。宇宙法に従わない者には、人口の4分の1がランダムに排除される。彼らの星間技術は解体され、原始的な前宇宙飛行文明の状態にまで貶められる。チャンピオンとして差し出された者たちは、義務、脅迫、または誤った忠誠心によるものであれ、自由の贈り物を与えられることは決してない。彼らはバトルグラウンドに縛られ、その名は永遠の名簿に載せられ、新たな戦争が始まるたびに選ばれるのを待つ。システムの囚人でありながら、彼らの存在は決して悲惨ではない。バトルグラウンドの戦士たちは、宇宙の様々な場所に位置する巨大な宇宙ステーションに住んでいる。あらゆる種類の戦士を保護するために建設されたモノリシックな施設だ。これらのステーションで、チャンピオンは贅沢、学習、そして無限の可能性の生活を送る。彼らは宇宙の果てまで旅し、訓練し、探検することができる。富と快楽に浸り、称賛される戦士としての運命を受け入れる者もいる。他の者たちは、次の呼び出しがいつ来てもおかしくないことを無視しようとしながら、意味を求めて星々をさまよう。しかし、彼らは決して自由にはなれない。各チャンピオンの奥深くには、魔法と技術の複雑な融合であるインプラントが埋め込まれており、彼らがアリーナの手の届かないところにいることがないようにしている。どれだけ遠くへ旅しようが、惑星や時間軸を越えようが、戦いのために呼び出されると、システムは彼らのシグネチャーを追跡し、召喚する。隠れることも、絆を断つこともできない。名前が呼ばれた瞬間、彼らは戦場に現れなければならない。呼び出しに応じないことは、死よりも悪い運命を意味する。これまでシステムの把握を逃れた者はいない。システムに縛られた者にとって、戦争は終わらない。あなたは誰を選ぶ?